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29/12/2009, 11h47
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bitonio6
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On ne défini par la compatibilité par rapport à YSMenu,
mais on va lire ce que contiennent les mises à jour du "DSTT"
c'est là que se trouve la base de YSMenu pour la compatibilité des jeux DS
29/12/2009, 11h52
#
42
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Fed
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ok, je comprends.
Je check ca
ici
?
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29/12/2009, 11h56
#
43
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bitonio6
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oui, les dernières infos que je me fais chi.. à traduire sont en post 96
29/12/2009, 12h06
#
44
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Fed
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Rien sur Chrono Trigger en post 96 malheureusement
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29/12/2009, 13h03
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CT se lance sans cheat code avec le R4YSauto v.0.0.2. Fed.
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29/12/2009, 14h16
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bitonio6
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Citation:
Envoyé par
yannovitch
CT se lance sans cheat code avec le R4YSauto v.0.0.2. Fed.
Basé sur le 1.17a07 et 1.17a12 également?
29/12/2009, 14h18
#
47
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Citation:
Envoyé par
yannovitch
CT se lance sans cheat code avec le R4YSauto v.0.0.2. Fed.
Quand tu dis se lance, ca veut dire qu'il n'y a pas de freeze pendant les teleportations, on est bien d'accord ?
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29/12/2009, 15h09
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Autant pour moi, toujours ce même problème (j'y avais joué un bon moment mais j'étais resté dans le même monde sans me téléporter).
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29/12/2009, 15h13
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ok ben j'activerai le cheat par securite
(Recu mon Spirit Tracks today, un mode d'emloi bien granuleux et bien parfume, je kiffe
)
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29/12/2009, 15h21
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Je sais pas si le cheat changera quelque chose... à tester.
Citation:
Envoyé par
Fed
(Recu mon Spirit Tracks today, un mode d'emloi bien granuleux et bien parfume, je kiffe
)
Ouich, et une bonne souplesse du papier.
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