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Acekard Acekard 2, 2.1, 2i

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Vieux 14/07/2008, 05h15   #401 (permalink)
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J'avais testé la 1Go Kingston et je n'avais pas eu de bon résultat dans les benchs...

Mais c'est interressant ce test!
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Vieux 14/07/2008, 09h10   #402 (permalink)
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PharaohsVizier a fait le test lui aussi avec une Japan 2GB sur un AK2 :


Cette intro ne lag pas normalement sur de la Japan.
Il indique aussi qu'une version beta permet de la jouer correctement donc le problème est connu et est en cours de résolution on dirait bien.

Sinon j'y pensais plus a Tony Hawk's Downhill Jam qui lui aussi est un bon test pour l'access time des microSD.

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J'avais testé la 1Go Kingston et je n'avais pas eu de bon résultat dans les benchs...

Mais c'est interressant ce test!
C'était de quel pays de fabrication ?
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Dernière modification par ccosmos ; 14/07/2008 à 09h14.
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Vieux 14/07/2008, 09h18   #403 (permalink)
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Joli ce test, bien fichu, reste plus qu'à le traduire, mais il a fait du bon boulot...

je vois maintenant comment un 3 en 1 est censé être reconnu, dommage que les "news" 3 en 1 ne soient toujours pas reconnu de la même manière!

(de même que le M3 GBA Expansion pack)

Pour la kingston c'était une japan, regarde le topic des benchs, c'était le premier test, je crois

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Vieux 14/07/2008, 11h19   #404 (permalink)
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Baa voilàà dans la vidéo, il y a les mêmes saccades que quand je teste avec le Acekard2....

Sur DSTT, Cyclo, RPG la vidéo d'intro tourne vraiment de façon fluide!
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Vieux 14/07/2008, 11h55   #405 (permalink)
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Pour la kingston c'était une japan, regarde le topic des benchs, c'était le premier test, je crois

C'est bizarre tu devrais avoir plus pourtant. Peut-être refaire le test avec un bon lecteur de microSD.

M'enfin bon, comme dab c'est l'access time qui est important. Faut tester avec HD Tach.
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Vieux 14/07/2008, 12h17   #406 (permalink)
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"Access time", c'est le mot à la mode CCOSMOS LOL LLOLOLL
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Vieux 14/07/2008, 12h27   #407 (permalink)
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ça date pas d'aujourd'hui tu sais (voir ici et ).
Juste que les gens ne se renseignent pas avant d'acheter une microSD.
Sur PSP je suppose que l'access time doit être moins important vu que le bus de donnée c'est de l'officiel sony, donc un bon débit et tout roule, non ?
Sur DS c'est le linker qui gère les datas. Vu que c'est de l'embarqué faut pas réver t'auras pas les même perf qu'un chipset PC d'où le besoin d'avoir un temps d'accès a la mémoire le plus rapide possible.
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Dernière modification par ccosmos ; 14/07/2008 à 12h30.
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Vieux 14/07/2008, 12h32   #408 (permalink)
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Sur PSP, un Iso sur mémory stick, il ya aussi des lags : GTA liberty city par exemple bugg même avec une SONY de carrefour ( mais c'est pas le débat là)
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Vieux 14/07/2008, 17h28   #409 (permalink)
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Dernière modification par alan75 ; 14/07/2008 à 23h03.
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Vieux 14/07/2008, 17h48   #410 (permalink)
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