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Xbox 360 Console de salon, sortie en 2005 (Xbox 360), 2010 (Xbox 360 Slim)

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Vieux 14/06/2009, 08h03   #21 (permalink)
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j'ai soulever une polémique on dirait lol
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Vieux 14/06/2009, 08h50   #22 (permalink)
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La Xbox ne se sert que de la reconnaissance du jeu pour savoir si elle doit le lancer après l'avoir installée sur le DD. Ainsi, TOUS LES DVD d'un même jeu fonctionneront, stealth, pas stealth, etc... Aucune différence. J'ai moi-même testé avec des originaux, des backups à des potes, mes backups, ça fonctionne toujours sans problème.
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Vieux 14/06/2009, 10h29   #23 (permalink)
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La seule protection d'un jeu est un micro sillon à environ un cm du bord central qui permet au lecteur de voir s'il s'agit d'un original...aucun autre signe de reconnaissance unique du CD!

Pour les backup je ne sais pas car je ne joue qu'en live donc avec des originaux ( voire mon avatard)
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Vieux 14/06/2009, 13h15   #24 (permalink)
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ok ok ..
mais je crois qu'on s'éloigne du vrai sujet..
enfin, il y a des truc @ faire...
vous ne voyez pas ............ ?! ..

je propose la réalisation d'un dvd unique pour le boot des iso présent sur le HDD..

c'ets plus un TITLE ID BOOT !! que une PROTECTION, a proprement parler .. donc, tout sa sous héxa......... et sa c'ets cool .....
@+

je vais plus tester tout les boot..... avec des backup et des orignaux..
iso sur hdd avec autre dvd dans le lecteur..

pour N'AVOIR PLUS QU'UN DVD A INSÉRER DANS LE LECTEURS !! UNIQUE !! ( très certainement un par region !! )
( pour l'étape de hacker la carte mère et/ou le lecteur.. ..je passe mon tour )

enfin, si c'est claire.. tout sa..
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Vieux 14/06/2009, 16h32   #25 (permalink)
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La seule protection d'un jeu est un micro sillon à environ un cm du bord central qui permet au lecteur de voir s'il s'agit d'un original...aucun autre signe de reconnaissance unique du CD!

Pour les backup je ne sais pas car je ne joue qu'en live donc avec des originaux ( voire mon avatard)

putain c'est tout con lol faut arriver a voler leur dvd vierges aux usines crosoft lol
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Vieux 14/06/2009, 16h35   #26 (permalink)
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ou trouver la parade car c'est possible ..............

j'en suis sure... hi hi ..

et oui c'est peux a la façon de swap magic.. tu as raison .. ( mais... )
rappelez vous la xbox 1 ..........
ok ...
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Dernière modification par yopo ; 14/06/2009 à 17h57.
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Vieux 14/06/2009, 17h52   #27 (permalink)
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Regarder bien vos jeux originaux( si vous en avez) vous verrez le micro sillon ....
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Vieux 14/06/2009, 18h05   #28 (permalink)
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Regarder bien vos jeux originaux( si vous en avez) vous verrez le micro sillon ....

RRRRRRRRR

t'ai vilain ..


tu parle du sillon tout lisse de environ 1mm d'épaisseur ? caler sure le bord ?
:reflexiomo6:
alors ok ok .. tu veux dire que l@ se trouve le TITLE ID BOOT ...

alors comme notre petit swap... sa serais impossible, @ éditer ...

mouais.. (le swap, @ toujours été bootable via puce/lunchelf .. )
seul une ps2 non modifier soft/hard/mod.. oui, mais.. possible dans les autres cas. .

qui sais l'infectus .. nous livrera.. d'ici peux.. d'autres secrets
à savoir comment le SUPERVISOR effectue.. ces check.. ( j'ai toujours cru au père noël moi .. )
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Vieux 14/06/2009, 19h24   #29 (permalink)
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Je dis juste qu'il y a le même sillon au même endroit à 1 cm du rond central et je pense que c'est peut être un indice d'autenthicité du jeu!
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Eh bah dis donc, une sacré polémique est levée xD
Je pensais pas que ça prendrais cette empleur là
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