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Release et Compatibilité Un jeu qui ne fonctionne pas, c'est par ici

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Vieux 27/12/2009, 11h44   #981 (permalink)
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C'est clair que ça dépanne pour ces vieux R4...
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Vieux 27/12/2009, 15h30   #982 (permalink)
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Si j'ai bien compris pour le moment je ne peux pas faire fonctionner Zelda Spirit Tracks sur mon M3 Real, à un moment la save sera corrompue ?
Majin_Vergil est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/12/2009, 15h39   #983 (permalink)
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Tu peux la convertir avec le soft en première page pour EZV

Et tu prends le dernier System 4.7a

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Vieux 27/12/2009, 16h35   #984 (permalink)
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Tu peux la convertir avec le soft en première page pour EZV

Et tu prends le dernier System 4.7a


Soft pour EZV ? Je ne vois rien en première page...
Majin_Vergil est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/12/2009, 16h44   #985 (permalink)
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Il faut t'acheter de GROSSES lunette alors...

Tu trouves une ligne colorée qui parle de EZV et oh étrange au bout de cette ligne se trouve un convertisseur

Ce convertisseur fonctionne pour:
Ak2
EZV
DSTT
Etc...
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Vieux 27/12/2009, 16h48   #986 (permalink)
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ah ok, merci, je pensais qu'il s'agissait d'un linker.
Mais le convertisseur ne fonctionne que pour la version US ?
Majin_Vergil est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/12/2009, 16h53   #987 (permalink)
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le convertisseur comme la sauvegarde fonctionne sur les deux versions!
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Vieux 27/12/2009, 16h59   #988 (permalink)
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ok, merci beaucoup
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Vieux 27/12/2009, 17h12   #989 (permalink)
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si j'ai une m3 ds real la sauvegarde pour zelda doit faire 1 mo ou 8mo(je sais vraiment plus)???
naruto00093 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/12/2009, 08h42   #990 (permalink)
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Pour que le jeu fonctionne jusqu'à la fin, il faut, pour tout les linkers, que la save fasse 1 Mo (Mégaoctet), ce qui correspond à 8 Mb (Mégabits)... Eh oui, petit rappel, 1Mo = 8Mb
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