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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 10/12/2006, 20h09   #1 (permalink)
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Par défaut [probleme]Avec devhook qui fige

Salut,

voila comme d'hab j'ai encore un probleme, avec devhook cette fois ci.

J'utilise devhook 0.46 qui jusqu'a aujourd'hui marchait correctement. Mais aujourd'hui avec un nouveau jeu en cso (pes6), ca a crotté. Au bout d'un moment ca met un ecran noir, bon la pas de soucis je me dis que c'est le jeux qui est mal compressé, mais lorsque je lance un autre jeu qui marchait très bien il replante.

Quand je vais dans mon devhook, je choisis l'iso (qui fonctionnait avant donc!) et quand je fais lancer il plante, il ne m'envoit pas dans le menu de la psp, il se fige. Mais c'est bizare, je me souviens si d'habitude il met le logo psp (celui avec les bulles de toutes les couleurs comme quand on lance un jeu). Enfin la il me fait ca et il se fige a cet endroit. J'ai meme pas encore lancé l'iso a partir du menu. J'ai beau formater ca fait toujours la meme chose, avec tous les isos qui marchait avant!

J'ai aussi testé avec une autre ms mais toujours le meme devhook 0.46.
Le seule moyen de redemarrer ma psp est d'enlever la baterie.

Je comptais m'acheter une nouvelle MS 4Go mais la je me tate, si ca marche plus je serais obligé de me trimballer mes jeux....
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Vieux 10/12/2006, 21h30   #2 (permalink)
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ou alors tu sais lire, et tu remarques que pes6 a besoin de devhook 0.51
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Vieux 10/12/2006, 21h32   #3 (permalink)
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Et il y a aussi une histoire de video d'intro pour ceux qui jouent en VF.... je te conseille de chercher dans les ripkit de guilouz et psykos
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Vieux 10/12/2006, 22h04   #4 (permalink)
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mon PES 6 rippé grace à guillouz marche très bien sur mon devhook 0.46
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Vieux 10/12/2006, 22h12   #5 (permalink)
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ou alors tu sais lire, et tu remarques que pes6 a besoin de devhook 0.51
Ahh ouaip bien sure, 1er fois que je fais pas de recherche car d'habitude j'ai toujours des problemes uniques...

Gros meaculpa...

je vais faire des recherches.

Juste une question, la 0.51 écrit dans le flash de la psp ou comme le 0.46 elle ne le fait pas?

merci
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Vieux 10/12/2006, 22h15   #6 (permalink)
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meme en 0.44 il marche

il me semble que Dh 0.51 ne touche que au flash 1, dc seulement un risque d'ecran bleu, a confirmer
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Vieux 10/12/2006, 22h21   #7 (permalink)
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meme en 0.44 il marche

il me semble que Dh 0.51 ne touche que au flash 1, dc seulement un risque d'ecran bleu, a confirmer
Le pack RTU de regen ne touche pas au flash, mais de toute facon, ca touche qu'au flash1 et ca crée simplement un dossier dh... donc il n'y a vraiment pas de risque de briquage
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Vieux 10/12/2006, 22h30   #8 (permalink)
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Je viens de consulter la partie tuto et je trouve rien sur comment lancer pes6 sur devhook 0.46.

Et je suis un peu perdu avec les ripkits...je vais encore me renseigner sur le net.

Que dois je faire lorsque j'ai un écran noir (quand le jeu plante), moi j'enleve la baterie mais que je redemarre mon devhook est foutu, il faut que je fasse plusieurs formatages et installation de devhook pour qu'il remarche. Il n'y a pas de meilleurs solutions?


Merci

Dernière modification par jainzar ; 10/12/2006 à 22h56.
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Vieux 11/12/2006, 01h04   #9 (permalink)
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j avais le meme probleme , ca ma tellement gonflé que je suis passé sur le 0.51 et depuis plus de probleme en esperent que ca tienne , je te le conseille
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Vieux 11/12/2006, 03h23   #10 (permalink)
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J'ai eu le même problème (la psp se figeait avant le menu 2.71).
Ce qu'il faut faire, c'est NE PAS CHANGER la vitesse du Cpu dans le menu Devhook (laisser en 222mhz ou moins et ne pas le mettre en 333mhz).
Tu lance ton iso, et après lorsque quitteras le jeu et reviendras au menu (2.71) et tu pourra changer la vitesse du Cpu.
En tout cas pour moi ça marche...
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