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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 09/09/2006, 16h27   #11 (permalink)
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Ce n'est pas psmonkey, ce sont deux autres devs qui on repris son boulot.

Avec la concurrence ca va peut etre aller plus vite ^^
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Vieux 09/09/2006, 16h33   #12 (permalink)
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Ah bon ce son 2 autres dev je me disai bien que psmonkey avait arrété tant mieu si ils se font concurence ça va avancer plus vite enfin daedelus a déja une sacrée avance
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Vieux 09/09/2006, 16h35   #13 (permalink)
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A mon avis on va avoir une bonne surprise le jour ou ils utiliseront un dynarec.

Parce que environ 10fps sur mario64 sans dynarec c'eszt presque un exploit!

Après faudra régler les problèmes de textures
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Vieux 09/09/2006, 16h55   #14 (permalink)
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L'émulation de la N64 n'est toujours pas émulée à 100% sur PC donc ca prendre du temps avant d'avoir un ému qui aille vraiment rapidement.
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Vieux 09/09/2006, 17h16   #15 (permalink)
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L'émulation de la N64 n'est toujours pas émulée à 100% sur PC

je suis pas sur de ca, je joue au jeux n64 a 50 fps et ont peux meme accéléerer le jeux a 200fps
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Vieux 09/09/2006, 17h31   #16 (permalink)
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Vieux 09/09/2006, 17h37   #17 (permalink)
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Oui certains jeux fonctionnent mais d'autre toujours pas. Rogue Squadron et encore quelques autre jeux. C'est pour ca que je dis pas 100%. Je parle de l'émulation en général.

Oui il y aura des jeux qui tournerons sur la PSP mais pas tous et certains ne seront jamais émulés.

C'est dans ce sens que je le dis et ce n'est pas un critique, j'aimerai bien me retapper du F-Zero X ou bien même me refaire Super Mario 64
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