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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 29/07/2006, 02h15   #1 (permalink)
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Après de beaucoup de spéculations au sujet de ce fameux bios fait maison pour PSP 1.5, maxconsole mène l’enquête et nous en dit plus sur ce précieux 0x89. Pour rappel l’0x89 sera un firmware customiser qui va carrément remplacer tout le menu de votre PSP !

1) De qui est composer votre team, et quel rôle chacun jouent ils ?

HarleyG : Il y a actuellement 6 personnes :

- harleyg (moi) – Chef du projet et coder
- Zettablade – Codeur de l’interface graphique
- jas0nuk – Codeur de modules
- Master inuYasha – Coder noob
- Whazilla - Codeur
- Piny – Designer graphique

2) Quels sont les objectifs de votre projet ?

HarleyG : Notre but est de créer un tout nouveau firmware facile à utilise comportant des dispositifs de 2.00+, comme par exemple le RSS, navigateur web, codecs multimédias (Si tout va bien nous pourrons avoir plus que juste le PMP), streaming (Musiques et vidéos) etc.

Nous voulons également une interface graphique simple, propre et efficace, mieux que Sony ! Nous ne fournirons pas encore d’autres informations sur l’interface graphique, mais une chose est sur il ne sera pas comme tout les shells (Comme les fenêtres).

Nous ne sommes pas sur de tirer profit des hackeurs du reste du monde, bien que beaucoup de modules soit open source … peut-être que quelqu’un nous aidera pour la fin ?

3) Sur quoi travaillez-vous à l’heure actuelle ?

HarleyG : Zettablade en ce moment travaille énormément sur l’interface graphique et fait la plupart des codages sans notre aide. Moi et jas0nuk écrivons le loader, notre but étant de supprimer le plus de prx inutiles dans l’environnement 0x89.

Master inuYasha traîne juste sur IRC en parlant de nos idées etc. car il est nouveau dans le développement en C. Whazilla avec lui faisait pars sur IRC de certain projet hardware avec notamment l’édition de bibliothèques GU de lokust qui parles également avec nous sur IRC, lui il travaille sur une bibliothèque XML qu’on pourra utiliser plus tard.

Piny parle bien évidemment avec nous des idées et nous aide dans les graphismes. De façon générale, nous essayons de finaliser le design tout en traçant le menu comme on le souhaite.
Si tout va bien, nous pourrons bientôt obtenir un screenshots de l’interface graphique.

4) Aujourd’hui, où voyez-vous le projet dans les 6 prochains mois ? Combien de temps compter vous mettre pour faire ceci ?

HarleyG : Pour moi je voudrais bien à continue de développer le firmware et continuer de l’améliorer … et si tout va bien ne pas se transformer en Sony, si l’équipe est toujours soudé alors dans les 6 prochains moi nous continuerons a mettre à jour notre firmware.

5) Quand pouvons-nous attendre une release fonctionnel ?

HarleyG : ooh, la grande question ! Nous ne pouvons encore rien estimer, peut-être un mois, mais ne me citer pas sur cela !
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crackjerem est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/07/2006, 02h21   #2 (permalink)
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coooooolll
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Vieux 29/07/2006, 02h21   #3 (permalink)
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J'ai hâte de voir cette fameuse interface graphique. Merci pour l'info.
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Vieux 29/07/2006, 02h23   #4 (permalink)
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c'et bon sa
momo_ps2 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/07/2006, 02h33   #5 (permalink)
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J'espère que l'interface graphique sera bien

Bonne chance aux codeurs et faite nous un super fw
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