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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 25/06/2007, 21h54   #11 (permalink)
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Ah ok apparemment ce n'est dc pas une généralité !

Merci à tous pr ttes ces précisions !

Bonne fin de soirée

@++
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Le Dragon sommeille en l'esprit qui est sa demeure...

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PSP black + 3 x MS 2Go // FW 2.71>3.03>1.50>3.40 OE-A

Souvenirs de mes ex...
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Vieux 25/06/2007, 22h04   #12 (permalink)
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TEST en firmware 3.40 OE-A

Gitaroo Man Lives
1.600.000 Ko en ISO
0.934.000 Ko en CSO

Marche parfaitement, testé CSO en No-UMD



Metal Gear Solid OPS [USA]
0.840.000 Ko en CSO (extension déjà compressé quand j'ai eu)
En ISO, il devrait faire 1.500.000 Ko équivalant.

Marche impeccable, mais obligé de désactiver le No-UMD pour jouer en CSO car en NO-UMD activé, c'est le noir totale...

PS: EUH.. En NO-UMD désactivé, ça bug bizarrement quand je fais HOME durant le jeu MGS. ça doit venir peut-être de mon GTA: Vice City stories avec Faille..... un risque de plantage peut s'effectuer..


ça dépend l'option de NO-UMD surtout!
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Dernière modification par Infogames ; 25/06/2007 à 22h09.
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Vieux 25/06/2007, 22h55   #13 (permalink)
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Metal Gear Solid OPS [USA] 0.840.000 Ko en CSO (extension déjà compressé quand j'ai eu)
obligé de désactiver le No-UMD pour jouer en CSO car en NO-UMD activé, c'est le noir totale...

PS: EUH.. En NO-UMD désactivé, ça bug bizarrement quand je fais HOME durant le jeu MGS. ça doit venir peut-être de mon GTA: Vice City stories avec Faille..... un risque de plantage peut s'effectuer..


ça dépend l'option de NO-UMD surtout!
1/Euh tu reçois des jeux en format CSO?? Tu dumpes avec quel log, je croyais qu'on pouvait dumper qu'en ISO.
Ah non, vu que le jeu est USA... A moins que tu l'aies importé???
-> Fais attention a ta tournure de phrase: dis plutôt "le jeu en CSO fais tant. En ISO jsais pas... etc. Ou plutôt dis rien

Pour le no UMD, c'est l option n1 responsable du non fonctionnement des backup . Laissez désactivé et un UMD dans le lecteur . Vous avez au moins UN jeu en UMD, non?
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Vieux 25/06/2007, 23h00   #14 (permalink)
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JAP, USA ou PAL ne change rien. je n'ai pas encore dumpé en ISO mais si le CSO marche, pourquoi chercher à dumper en ISO? (ISO, c'est clair que ça marche)

Si un jeu vous plante, essayez en No-UMD Enabled (c'était le cas avec DJ Max 2 pour moi)
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Vieux 26/06/2007, 02h32   #15 (permalink)
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JAP, USA ou PAL ne change rien. je n'ai pas encore dumpé en ISO mais si le CSO marche, pourquoi chercher à dumper en ISO? (ISO, c'est clair que ça marche)

Si un jeu vous plante, essayez en No-UMD Enabled (c'était le cas avec DJ Max 2 pour moi)
Ouais c'est clair que ce serait le top de dumper directement en CSO mais c'est pas possible (a moins que je ne peut trompe, qui peut confirmer ou infirmer please?)

Euh, tu veux dire que DJ Max 2 plantait en mode No UMD Disabled (c'est a dire: desactivé) ??? Tu as du activer le mode No UMD pour le faire marcher???

Car d'habitude les jeux plantent a cause de ce mode...
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Vieux 26/06/2007, 10h18   #16 (permalink)
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Euh, tu veux dire que DJ Max 2 plantait en mode No UMD Disabled (c'est a dire: desactivé) ??? Tu as du activer le mode No UMD pour le faire marcher???
Refaites votre dump.

DJMax Portable 2 ne plante pas en No-UMD Disabled.
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Vieux 26/06/2007, 11h30   #17 (permalink)
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Je devrais avoir un ISO spéciale

Déjà GTA: LCS Faille fait planter la plupart des jeux, comprend pas... (c'est mon seul jeu, mais je vais m'le payer ce Lumines, voir autres )
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Vieux 26/06/2007, 11h47   #18 (permalink)
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Utilise l'UMD de démo fourni avec ta PSP dans ce cas...
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Vieux 26/06/2007, 13h51   #19 (permalink)
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J'utilise Medievil Resurrection (je kiffe ce jeu!) et ca marche nikel .
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Vieux 26/06/2007, 17h28   #20 (permalink)
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N'oubliez pas que la 3.40 OE règle la plupart des problèmes de NO-UMD, tiens je vais essayer avec DJ Max 1 !

Je n'ai pas la démo vu que c'était, avec l'ancien PSP, une occaz >_<
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