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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 28/12/2006, 00h29   #301 (permalink)
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xam91 jsuis pas d'accord faut juste modifier la save jcroit et c'est bon
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Vieux 28/12/2006, 00h31   #302 (permalink)
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Donc bye bye les plus gros titres comme MGS et tout les FF.
Voire Resident Evil 2.
FF ça marche, il demande de sauver avant de changer de CD, et chez Sephiroth je crois, ça a marché pour FF9 lors du passage CD1 -> CD2
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Vieux 28/12/2006, 00h32   #303 (permalink)
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c'est pas chez moi mais ca a marché
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Vieux 28/12/2006, 00h33   #304 (permalink)
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c'est pas chez moi mais ca a marché
Lol excuse c'est chez Wolfi alors
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Vieux 28/12/2006, 00h34   #305 (permalink)
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xam91 jsuis pas d'accord faut juste modifier la save jcroit et c'est bon

OUI mais comment transformer la SAVE recupperée en fichier MEM1.DAT
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Vieux 28/12/2006, 01h20   #306 (permalink)
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BROKEN SWORD 1 ne passe pas, ni en PAL ni en patché
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Vieux 28/12/2006, 01h24   #307 (permalink)
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Là c'est du PC, et c'était déjà faisable avec l'Action Replay, mais en plus, la PSP enregistre le choix du format d'image (à part ou pas, ça je ne sais pas) d'où les différences comparés à la PS1.

Sauf si le mec qui a fait le log qui est sur ton lien le met à jour pour la PS1 sur PSP.

De toute façon, à part pour les rares jeux qui changent de CD sans demander de sauvegarde, récupérer des sauvegardes n'a pas un intérêt vital.
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Vieux 28/12/2006, 01h26   #308 (permalink)
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à part pour les rares jeux qui changent de CD sans demander de sauvegarde, récupérer des sauvegardes n'a pas un intérêt vital.
a si pour moi c'est vital de faire marcher le cd2 de mgs
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Vieux 28/12/2006, 01h26   #309 (permalink)
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Ace Combat 2 pal passé en ntsc marche parfait, même pas eu besoin de recentrer...
je met des png pour ce jeu ds le bon topic
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Vieux 28/12/2006, 01h28   #310 (permalink)
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FF7/8/9 demande de sauvegarder avant de changer de CD.

Resident Evil 2 aussi, de mémoire, vu qu'il y a un CD par perso.

Il y aurait une méthode possible en bidouillant un peu l'émulateur, peut être que Dark Alex y jettera un coup d'oeil.

Ce serait un .prx à lancer avant, actif pendant le jeu, qui en appuyant sur un bouton, chargerait un autre iso, ou alors, tout simplement "cracker" le système de sauvegarde et ensuite faire un convertisseur "sauvegarde psp => sauvegarde epsxe", par exemple.
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