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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 15/12/2010, 20h46   #11 (permalink)
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Et s'il vous manque des pochettes dites le et je les mets sur Metagames
Faites circuler le soft.
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Vieux 17/12/2010, 18h53   #12 (permalink)
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le titre "PS3-Backup-Manager 0.2.2 beta" m'avais fais penser à une nouvelle version du backup manager sur la PS3.

Si je comprends bien celui-ci nous permet de gérer (à l'ordinateur) les backup déjà créés (à partir de la PS3)
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Vieux 18/12/2010, 08h18   #13 (permalink)
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Citation:
Envoyé par lechanceux Voir le message
le titre "PS3-Backup-Manager 0.2.2 beta" m'avais fais penser à une nouvelle version du backup manager sur la PS3.

Si je comprends bien celui-ci nous permet de gérer (à l'ordinateur) les backup déjà créés (à partir de la PS3)
Yep, c'est écrit dans la 1ère phrase du 1er post
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Vieux 22/12/2010, 19h28   #14 (permalink)
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Bonjour,
Très bonne idée ce logiciel.
J'ai 2 remarques.

D'abord, pour le confort, il serait utile d'afficher les fichier de l'arborescence dans un ordre trié.

Ensuite, il semble y avoir un problème avec le split des gros fichiers.
Sur un des jeux sur lequel j'ai tenté la fonction, il y avait un gros fichier de 7Go.
Il a donc été découpé en un gros fichier d'un peu moins de 4Go (4 294 950*912 octets, donc inférieur à 2^32 limite de FAT32) et le complément d'environ 3Go.
Par contre sur un autre jeux comportant un fichier de 9Go, la répartition ne s'est pas bien passée. Il a logiquement été découpé en 3 morceaux. Seulement, les 2 premiers ont une taille d'exactement 2^32=4294967296. Or c'est incompatible, puisque la taille max acceptée par FAT32 est de 2^32-1.
Du coup je me demande pourquoi il a découpé en deçà de 4Go pour le premier jeu, et pourquoi sur le second il a joué avec les limites.
Le choix du point de coupe est-il arbitraire, ou bien régi par des règles spécifiques?

Merci en tout cas pour ton implication
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Vieux 23/12/2010, 00h21   #15 (permalink)
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c'est certainement dû au fait qu'il s'agit dans le 2e cas d'un fichier de 9GB (si la taille max est réglée sur 2^32 "inclus" et non 2^32-(1 ou 2 ou 3), il aura forcément problème quand on aura à faire à des fichiers dont la moitié est supérieure à 2^32)

On espère que le développeur nous a entendu et qu'il va réagir !
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Vieux 23/12/2010, 08h35   #16 (permalink)
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@lechanceux: j'ai rien compris... De toute façon amurphy7701 a très bien décrit le problème. Il n'est nullement question de "moitié supérieure"...
De plus le "On espère que le développeur nous a entendu et qu'il va réagir !" n'est pas nécéssaire. Lit mes posts, j'ai demandé moi-même qu'on fasse les rapports de bugs, c'est pas pour les jeter à la poubelle...

@amurphy7701: merci pour le rapport Je vais vérifier ça pour régler ce bug au plus vite.

Dernière modification par jimmikaelkael ; 23/12/2010 à 08h58.
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Vieux 23/12/2010, 10h59   #17 (permalink)
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allons t'énerve pas j'essayais juste de t'aider !
je ne sais pas quel langage tu utilise mais je me suis dis qu'avec un petit algorithme je pourrais t'être utile...
et quand je dis "On espère que le développeur nous a entendu et qu'il va réagir !" c'est pas méchant !
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Vieux 25/12/2010, 14h15   #18 (permalink)
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super programme merci!!!!!
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Vieux 25/12/2010, 15h19   #19 (permalink)
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Faut-il aussi avoir un lecteur Blueray sur son PC ?
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Vieux 25/12/2010, 19h00   #20 (permalink)
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je ne sais pas quel langage tu utilise mais je me suis dis qu'avec un petit algorithme je pourrais t'être utile...
et quand je dis "On espère que le développeur nous a entendu et qu'il va réagir !" c'est pas méchant !
Et bien pas de problème alors. Joyeuses fêtes

@ tous:
Essayez d'attendre la v0.2.3 avant d'utiliser la fonction Split, car comme souligné par certains membres il ya un bug.

Je devrais être capable de compiler la 0.2.3 pour les 3 systèmes d'exploitation majeurs sous quelques jours.
jimmikaelkael est déconnecté   Réponse avec citation
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