ouaip, la xbox est quand meme de plus en plus exploitable, et la wii j'en parle meme pas, parce que y'a plein de casual qui ont leurs console hacké (alors que pour la 360, c'est bien plus dur a faire)
meme si la ps3 est piraté c'est tjs le mieux pour les editeur, du notament au blueray (parce que le DVD DL, ça coute rien, et tout les graveur moderne font double couche)
Nan le plus interessant c'est surtout linux sur ps3 avec les capacité a fond et aussi la retro PS2 (enfin moi j'ai la ps2 avec DD j'm'en fout un peu :p)
D'accord avec toi j'ai une PS2 et un DD et j'aime mieux brancher ma PS2 et lancer un jeux dessus qui me fait rappeler quelques souvenir
Je croyais que c'était une boutade et que t'avais juste des problème de FAI
C'est ton compte qui a été banni ou carrément la console en elle même ?
C'est pas la console heureusement xD
J'ai eu une mise en garde par mail, c'était trop beau
Spoiler
Cher DazZ44,
Nous vous contactons aujourd’hui au sujet de votre compte
PLAYSTATION®Network.
Le 31/12/2009, nous avons remarqué que vos activités en ligne sur le Home enfreignaient les termes et conditions du the PLAYSTATION®Network pour la raison suivante : harcèlement sexuel.
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Cette suspension temporaire sera levée le 5/2/2010. En cas de nouvelle
infraction de nos Termes et Conditions la suspension de votre compte peut être plus longue voir permanente.
De telles suspensions sont appliquées seulement en cas d'infractions
répétées ou d'incidents particulièrement graves, c'est pourquoi nous vous
prions de croire que cette décision n'a pas été prise à la légère.
Nous espérons que les choses se seront calmées dans un mois afin de vous permettre de rejoindre la communauté et de repartir sur de meilleures
bases.
C'est clair... Si c'est pour avoir un hack de ps3 qu'il ne faudra plus jamais éteindre sous peine de devoir la rallumer avec l'aide d'une démo-board en Jtag....
J'ai eu une mise en garde par mail, c'était trop beau
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On l'attendait sur iPhone, afin de régler le "problème" des derniers modèles 3GS et de leur nouveau bootloader, mais c'est finalement sur PS3 que ce génie de l' informatique et de l'électronique nous aura tous surpris le week-end dernier, en affirmant de façon simple et limpide "j'ai hacké la PS3" (voir nos articles ici et ici).
Maintenant que la brèche est ouverte, et que le contrôle a été pris sur le monolithe noir de Sony , toute la communauté PS3 frétille d'impatience et guette jour après jour la moindre nouvelle de George Hotz, aka Geohot, qui ne semble pas vouloir en rester là. Aujourd'hui, Geohot nous livre de nouvelles informations sur son travail et sur les dernières découvertes qu'il a pu réaliser ces derniers jours.
La première d'entre elles, qui décevra très certainement un bon nombre d'entre vous, est que ce hack PS3 ne concerne que les Playstation 3 d'ancienne génération, à savoir les modèles communément appelés "Fat" (à la différence de la nouvelle version "Slim " de PS3). Ceci étant dit, les version Fat d'occasion risquent à présent de se revendre très chère.
Ensuite, Geohot nous fait part des ses avancées dans les entrailles de la PS3. Et le moindre que l'on puisse dire c'est qu'il ne chôme pas ! On peut ainsi apprendre sur son blog qu'il est parvenu à rajouter deux appels au niveau de l'Hypervisor (hypercalls): lv1_peek (qui lui permet de lire la mémoire au bon endroit - y compris toutes les MMIO ( Memory-Mapped I/O)) et lv1_poke qui écrit en mémoire. Il indique pouvoir rajouter d'autre appels au besoin. L'Hypervisor reste cependant délicat à appréhender : il est de type PPC et est écrit en C++, choses avec lesquelles il n'est pas familier. L'ajout d'un hypercall pour rajouter de la mémoire au LPAR n'a aboutit qu'à des plantages (Geohot ne sait pas coder en C++ affirme-t-il), l'obligeant à attendre pendant que Linux redémarre.
Geohot continue sur son blog en indiquant que certaines personnes lui ont fait remarquer qu'il n'avait pas accès aux SPE isolés, ce qu'il confirme, tout en indiquant que cela n'a de toute façon pas d'importance au niveau du système. Les PPE ne peuvent pas lire les données isolées, mais ils peuvent éjecter les SPE isolés. Décryptez le binaire PPE dont vous avez besoin en utilisant le SPE intacte et sauvegardez la version décryptée. Virez le SPE, et patchez comme vous le souhaitez la version décryptée. Et chose intéressante, lors de l'accès à OtherOS, les 7 SPE en cours d'exécution sont stoppés. [NDLR : pour plus d'info sur l'architecture du CELL, je vous renvoie vers la page de Wikipédia].
Nénamoins, Geohot travaille à présent sur les SPE isolés, qu'il peut maintenant lire, afin de dénicher les clés de cryptage et les partager avec la communautés PS3.
Enfin, fruit de son impressionnant travail, il a mis en ligne une sympathique liste de fonctions systèmes de la PS3 qu'il peut à présent user comme bon lui semble.
La PS3 semble donc céder petit à petit sous le talent de ce véritable génie. Espérons pouvoir rapidement mettre les mains sur quelque chose de réellement concret, comme un sympathique "Hello World", signe que le hack de la machine sera réellement lancé.
__________________ TV: LG LED 3D 47LX6500 - 119 cm PS3: Slim 120Go 4.11 + Fat 3.55 TB PSP: CW 5.00 M33-4 et S&L FF7 CC Edition 5.00 M33-4 Wii: 4.1 + Wiikey 1.9S + HDD 320Go + USB Loader GX X360: JTAG + HDD 500Go NDS: Light Noire + R4 et Light Blanche + R4 3DS: Aqua Blue, Code Ami: 1504-5687-1333
Cet utilisateur dit Merci à stseiya pour ce poste utile: