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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 24/06/2017, 05h17   #311 (permalink)
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Vu que les emails d'ASSEMblergames ne fonctionnent toujours pas, j'ai retouché un peu à POPS et patchée une poignée de bugs.
POPStarter_r13_WIP_06_PROTO_20170624.zip
Certains jeux devraient cesser de crasher maintenant, mais je n'ai pas encore fait de tests...
Vu la quantité d'opcodes qui load/store sans alignement, $ONY non plus n'avait pas du faire beaucoup de tests...

----------------------------------
EDIT : Quelques tests en cours...

jeux auxquels j'ai pu jouer un peu :
- Mega Man Legends (USA)
- Mega Man Legends 2 (USA)
- Gunfighter - The Legend of Jesse James (Euro)
- Crash Bandicoot (USA)
- WarGames: Defcon 1 (version USA je crois)
jeux qui ne plantent plus mais qui ont des glitches conséquents (pas de mode de compatibilité essayé) :
- Action Man: Mission Xtreme/Operation Extreme (Euro/USA)
- Jurassic Park - Warpath (Euro)
----------------------------------

Dernière modification par krHACKen ; 24/06/2017 à 09h28. Motif: tests, round 1
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Allan58 (24/06/2017), antonioks (24/06/2017), El_Patas (24/06/2017), shmoo (10/07/2017)
Vieux 24/06/2017, 10h27   #312 (permalink)
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Hi krHACKen

Do you mean that you introduced something "generic" in this prototype which can
fix any freeze of any game?

Or just you checked and fixed only and concretely this games?

For example if i can test this games which freezes at loading screens there is
a possibility that now they pass the freezes?

Warcraft II: The Dark Saga
Penny Racers
Micro Maniacs

Best regards.

FR:

Salut krHACKen

Voulez-vous dire que vous avez introduit quelque chose de "générique" dans ce prototype qui peut
réparer tout gel de n'importe quel jeu?

Ou seulement vous avez vérifié et réglé uniquement et concrètement ces jeux?

Par exemple, si je peux tester ces jeux qui gèlent au chargement des écrans
il y a une possibilité que maintenant ils passent le gels?

Warcraft II: The Dark Saga
Penny Racers
Micro Maniacs

Meilleures salutations.
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Vieux 24/06/2017, 10h50   #313 (permalink)
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@El_Patas
The new patches are always enabled. So everytime you launch POPStarter, it will fix the 5 or 6 POPS bugs I made the patches for.

The few games which triggered those bugs should stop crashing now. Although, they may crash later if another not-fixed POPS bug occurs lol.

So yeah, it's generic as "always activated for all games", but will not fix things that it cannot fix.
Example with Brave Fender Musashi :
This game triggers at least 4 POPS bugs in a chain. The 3 first bugs of the chain are fixed. I could not fix the 4th one (it's the same buggy function which messes up Dino Crisis by the way), so Brave Fender Musashi will still crash at the same moment.

Best regards
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Vieux 24/06/2017, 11h08   #314 (permalink)
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Understood, anyway this is great, i will try to test during today the
3 mentioned games for see if there is luck with them.

I suppose do you include all the changes of this prototypes in a probably
next Beta 18?

FR:
-------------------------------------------------

Compris, de toute façon c'est génial, j'essaierai de tester au cours des 3
derniers jeux pour voir s'il y a de la chance avec eux.

Je suppose que vous incluez tous les changements de prototypes dans une
beta 18 probablement prochaine?
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Vieux 24/06/2017, 13h05   #315 (permalink)
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blabla

Citation:
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@El_Patas
The new patches are always enabled. So everytime you launch POPStarter, it will fix the 5 or 6 POPS bugs I made the patches for.

The few games which triggered those bugs should stop crashing now. Although, they may crash later if another not-fixed POPS bug occurs lol.

So yeah, it's generic as "always activated for all games", but will not fix things that it cannot fix.
Example with Brave Fender Musashi :
This game triggers at least 4 POPS bugs in a chain. The 3 first bugs of the chain are fixed. I could not fix the 4th one (it's the same buggy function which messes up Dino Crisis by the way), so Brave Fender Musashi will still crash at the same moment.

Best regards
Salut kHn.

Sur ce site, tu aurais pu mettre ta réponse en Français puis en Anglais car El_Patas est Espagnol, alors l'Anglais c'est simplement "utilitaire" pour lui mais pas le Français pour les "Nuls" que nous pouvons être dans cette langue. Moi le premier.

Merci par avance.
__________________
1 PS1 SCPH7502 pucée

2 PS2 SCPH70004 en FMCB/PS2NetBox
1 PS2 SCPH39004a sous FMCB/FHDB/PS2USB2
1 PS2 SCPH50004 sous FMCB/FHDB

1 PS3 Slim CECH2504B REBUG-4.84.2 REX/Cobra-8.10/WebMAN-1.47.31/MultiMAN-4.85.00
1 PS3 Slim CECH3004B HEN3.0.1/Cobra-8.10/WebMAN-1.47.31/MultiMAN-4.85.00
1 PS3 SuperSlim CECH-4204C sous HEN-3.01 WebMAN-1.47.31/MultiMAN-4.85.00
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antonioks (24/06/2017)
Vieux 24/06/2017, 13h11   #316 (permalink)
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Citation:
Envoyé par El_Patas Voir le message
...
Compris, de toute façon c'est génial, j'essaierai de tester au cours des 3
derniers jeux pour voir s'il y a de la chance avec eux.

Je suppose que vous incluez tous les changements de prototypes dans une
beta 18 probablement prochaine?
Salut toi, mon ami Espagnol.

Je souhaite comme toi, voir une prochaine "beta" ou alors un nouveau "Rev14", qui le sait, seulement kHn …

Pour le moment, il faudrait qu'une "beta" stable soit éditée pour que nous puissions nous mettre à la tâche sérieusement.
Trop peu de tests sont fait et aucun retour dans les listes.

Cordialement.
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Vieux 24/06/2017, 13h14   #317 (permalink)
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Citation:
Envoyé par El_Patas Voir le message
I suppose do you include all the changes of this prototypes in a probably next Beta 18?
Yes, the changes are to be included in the next public beta.

As soon as I received the two-step verification email from ASSEMblergames (the forum email is not working atm), I'll post the prototype there. And if the testers find it stable and functional, the proto will have to be recompiled and released as public beta, for daily gaming.
For now I cannot log in.


Some more tests, from SMB :

Still not working (crashing/stuck in a endless loop) :
Viper (Europe).VCD
The Next Tetris (Europe).VCD
Soccer Kid (Europe).VCD
Tobal No. 1 (Europe).VCD
Street Fighter Alpha 2 (Europe).VCD
Motor Toon Grand Prix 2 (Europe).VCD
Looney Tunes Racing (Europe) (En,Fr,De,Es,It).VCD
Penny Racers (Europe).VCD
Philosoma (Europe) (En,Fr,De).VCD
WarCraft II - The Dark Saga (Europe) (En,Fr,De,Es,It).VCD
Worms Armageddon (Europe).VCD

Now working :
Crisis Beat (Europe).VCD
The Misadventures of Tron Bonne (Europe).VCD

I wish I could fix that Dino Crisis syndrome that affects quite a lot of games .

Citation:
Envoyé par Allan58 Voir le message
Pour le moment, il faudrait qu'une "beta" stable soit éditée pour que nous puissions nous mettre à la tâche sérieusement.
Trop peu de tests sont fait et aucun retour dans les listes.
Ouais. C'est pour ça que j'attends d'avoir accès à mon compte ASSEMblergames avant de produire la beta publique. Pour soumettre le proto et avoir des retours/discussions en anglais pour chasser les bugs...

Dernière modification par krHACKen ; 24/06/2017 à 13h17.
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antonioks (24/06/2017), El_Patas (24/06/2017)
Vieux 24/06/2017, 16h46   #318 (permalink)
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Citation:
Envoyé par krHACKen Voir le message
Yes, the changes are to be included in the next public beta.

As soon as I received the two-step verification email from ASSEMblergames
(the forum email is not working atm), I'll post the prototype there. And if the
testers find it stable and functional, the proto will have to be recompiled and
released as public beta, for daily gaming.
For now I cannot log in.


Some more tests, from SMB :

Still not working (crashing/stuck in a endless loop) :
Viper (Europe).VCD
The Next Tetris (Europe).VCD
Soccer Kid (Europe).VCD
Tobal No. 1 (Europe).VCD
Street Fighter Alpha 2 (Europe).VCD
Motor Toon Grand Prix 2 (Europe).VCD
Looney Tunes Racing (Europe) (En,Fr,De,Es,It).VCD
Penny Racers (Europe).VCD
Philosoma (Europe) (En,Fr,De).VCD
WarCraft II - The Dark Saga (Europe) (En,Fr,De,Es,It).VCD
Worms Armageddon (Europe).VCD

Now working :
Crisis Beat (Europe).VCD
The Misadventures of Tron Bonne (Europe).VCD

I wish I could fix that Dino Crisis syndrome that affects quite a lot of games .


Ouais. C'est pour ça que j'attends d'avoir accès à mon compte ASSEMblergames avant de produire la beta publique. Pour soumettre le proto et avoir des retours/discussions en anglais pour chasser les bugs...
Thank you very much for the information.
Wow, you was fast testing all this games, some of them the ones i
mentioned, great work.
Is a pity that most of them still freezes, but for one that it works is a
big step of improvement.
Yes if the problem with Dino Crisis affects a lot of games would be great
find the solution, seems very hard.
Keep the good work.

FR:
-----------

Merci beaucoup pour l'information.
Wow, vous étiez en train de tester rapidement tous ces jeux, certains
d'entre eux mentionné, excellent travail.
Est-ce dommage que la plupart d'entre eux gèle encore, mais pour ceux qui
fonctionnent, c'est un grande étape d'amélioration.
Oui, si le problème avec Dino Crisis affecte beaucoup de jeux serait génial
trouver la solution, semble très difficile.
Continue comme ça.
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Vieux 25/06/2017, 11h31   #319 (permalink)
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Concernant l'utilisation d'une DualShock 3, le développeur de pademu a partagé le nécessaire :
https://assemblergames.com/threads/p...06#post-939746
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Vieux 25/06/2017, 12h43   #320 (permalink)
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Salut,

Je viens faire un petit tour ici,trop de problèmes sur assemblers depuis quelques temps.

J'ai déjà fait plusieurs test en USB sur le dernier proto.

-Twisted Metal (ralentissements je pense au mode USB)
-Kick Off World ( problème affichage menu )

Je ferais d'autres tests à partir du HDD mais manque de place trie en perspective ;-)

@Allan58 je t'avais envoyé un MP sur assemblers je sais pas si tu l'a reçu.

Dernière modification par Alaziel ; 25/06/2017 à 12h46.
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