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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 29/04/2006, 12h02   #11 (permalink)
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merde c'était la session de mon pote qui été conecter lol !


alors je redi voleur d'avatar !!!!!!!


Jrigol mais quand meme tu pourais changer, un avatar c'est comme sa photo d'identiter lol
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Vieux 29/04/2006, 12h39   #12 (permalink)
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"Salut moi je veulent le faire c'est un projet que j'attend depuis 2 ans maintenant je suis pres donc voila"

Dis donc Soprano13 tu es bête ou tu le fais exprès ? Il ne suffit pas de parler, à un moment il faut peut-être ouvrir ses yeux.

Tu sembles méconnaitre les capacités hardware de la PS2 et je ne parle pas du reste. Tu penses sérieusement avoir ta place sur ps2dev ?

" j'avais lus quelque part que la xbox pouvait emuler la ps2"

hakusho t'as lu une connerie.
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Vieux 29/04/2006, 14h06   #13 (permalink)
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alors, reprenons

pour pouvoir emuler une machine, il faut une machine minimum 4 fois plus puissante.

saturn 32bits et ps2 128bits. donc en theorie ....

mais nous parlons bien de PS2 donc la theorie est, dans ce cas precis, " t'es horriiible" no da

desole pour les fans de sony, mais faut savoir garder les pieds sur terre
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Comme le mentionne La Charte, prenez la peine de détailler votre problème.
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Avoir le pouvoir de faire quelque chose, ne signifie pas que l'on en a le droit.
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Vieux 29/04/2006, 17h54   #14 (permalink)
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Je savais pas qu'on pouvait programmer en c++, je croyais qu'on ne pouvait programmer qu'en assembleur.
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Vieux 29/04/2006, 18h43   #15 (permalink)
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Avant de faire tourner un émulateur Saturn sur ps2 (ce qui je pense est impossible) faudrait plutôt s'attaquer à un projet peut-être plus raisonable comme un émulateur ps1 par exemple...

Et encore j'ai cru comprendre que c'est déjà impossible de lancer un jeu ps1 stocké sur le disc dur car la ps1 n'était pas prévu pour le disc dur...
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Vieux 29/04/2006, 23h07   #16 (permalink)
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est ce que tu t'est deja lance Dmnj dans la programmation non alors arrete de dire que c'est impossible
est les conneries avec toi ca fait 2 alors arrte de parler essaye de te lancer dans la programmation apres on verra
Soprano13 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/04/2006, 23h14   #17 (permalink)
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J'avais entendu et lu partout que c'est plutôt une puissance 10x superieur qu'il faut par rapport à la machine à émuler.
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Vieux 30/04/2006, 00h03   #18 (permalink)
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"est ce que tu t'est deja lance Dmnj dans la programmation non alors arrete de dire que c'est impossible
est les conneries avec toi ca fait 2 alors arrte de parler essaye de te lancer dans la programmation apres on verra"


Justement actuellement je suis développeur, c'est plus qu'un passe-temps, c'est désormais mon métier, alors je pense que c'est toi Soprano13 qui peux te taire sur ce coup...

Tu t'obstines alors que tu ne sais pas de quoi tu parles, et ça en devient pathétique.
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Vieux 30/04/2006, 00h24   #19 (permalink)
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Soprano, je suppose que tu as déja dvlp des trucs en C++... T'as fait quoi exactement? La mise au point d'émulateurs prend énormément de temps à des équipes de plusieurs developpeurs, c'est un travail énorme: regarde simplement l'ému SNES, il a mis des mois pr etre au point. De toute facon, seul tu n'arriveras à rien, même en étant très doué

NB: ne va pas me dire que je ne connais rien a la prog! c'est pas vrai lol G réussi a faire une calculatrice C++ sous dos en 2 jours J'ai vite compris que ce n'était pas pour moi (quoique j'étais assez fier du résultat partant de zero ^^) T'es sur que tu n'es pas dans le même cas que moi? A savoir: ca t'interesse mais... Chacun son domaine
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Les gens étant ce qu'ils sont, il faut que chacun fasse son expérience soi-même pour se convaincre.

Soprano, on ne cherche pas à t'empêcher, le monde appartient aux audacieux. Simplement dis-toi que si tu n'y arrives pas, si tu laisses tomber au bout d'un moment, personne ne trouvera ça scandaleux...
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