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Vieux 12/08/2011, 13h31   #1 (permalink)
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PSP Avis sur F.A.Q. en section PSP.

Yoo all.

Depuis quelques jours déjà, je me suis attelée à la conception d'une faq pour la section psp, vu que cette dernière n'en a pas encore.

Etant quasiment terminée (manque quelques screen et autres broutilles), j'aurais souhaité votre avis, sachant que le post d'entête va bien évidement changer.

Voici le lien. http://www.metagames-eu.com/forums/p...et-129167.html

Dites moi ce que vous en pensez, que ce soit ici ou dans le topic sus-nommé.

Merci.
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Dernière modification par Subaru-San ; 12/08/2011 à 22h52.
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Vieux 12/08/2011, 22h55   #2 (permalink)
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Terminée. A vous de juger now si elle doit rester ou pas .

Moi, perso, je vais manger (trop la dalle T_T).
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Vieux 12/08/2011, 23h41   #3 (permalink)
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Je vais faire comme ma prof de primaire en te disant que tout le texte comme ca ca fait lourd ^^
Non, sans blague, je trouve que ca manque de paragraphes, de lignes sautees etc.
Faudrait donc espacer le texte, mettre un peu de gras, de couleurs vives, de separations (par exemple pour la liste de codes d erreurs) avec des tirets
Ex : Code d erreur machinchouette

Je parle pour ne rien dire

----------------

2eme code d erreur

etc.
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Vieux 12/08/2011, 23h49   #4 (permalink)
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Tu trouves sérieusement que ça manque de saut de lignes ?

Pour le lexique, chuis daccord, mais le reste... Ca va faire des trous partout je pense.

A la base, je pensais utiliser des balises spoiler, mais je me suis ravisée en imaginant le newbie passer, voir une bande noire, et continuer sans cliquer dessus .
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Vieux 13/08/2011, 01h15   #5 (permalink)
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Vieux 13/08/2011, 05h15   #6 (permalink)
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Merci.

Cependant, je reste ouverte à tout avis et/ou autres suggestions. Ce qui est évident pour moi, ne l'est pas forcément pour tout le monde.
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Avoir le pouvoir de faire quelque chose, ne signifie pas que l'on en a le droit.
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Vieux 13/08/2011, 14h25   #7 (permalink)
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aide Good job !!

Great !!

Françoise,
Je tiens à te féliciter tout particulièrement pour cette FAQ (Frequently Asked Questions in Ingliche)

Voici ma maigre contribution à ton œuvre considérant mon inculture totale dans le domaine de la PSP

Un peu de fautes de frappe, des corrections proposées par Firefox des tournures que je te propose (que tu peux laisser de coté) et des broutilles accents, apostrophes etc.




Citation:
Envoyé par Subaru-San Voir le message
3) Les différents types de hack. (Explications succinctes.)



Le HACK... ... Voilà un bien grand mot. (Surtout en majuscules ).

En règle générale, cela signifie modifier quelque chose pour utiliser sur une machine des trucs non prévus ou non autorisés par le constructeur.

Il y a le hack hardware et celui software. Concernant la PSP, nous parlerons donc de hack software. Bah wé, les rares personnes CAPABLES de faire du hack hardware en france, vous enverront carrément chier (bouler ?) si vous veniez à leur demander. (Moi la première. )


Bref le hard, c'est une modification physique de la machine. (Puce, entre-autre.)

Le soft, c'est un travail sur le BIOS (appelé également NAND), donc via des logiciels. Voilà pourquoi il y a écrit partout en rouge et en gras "/!\ ON N'EST PAS RESPONSABLE SI VOUS FOIREZ QUELQUE CHOSE !!! /!\"

Nous différencierons donc le hack software, appelé également "softmod", en deux types.

Les HEn et les CFW/LCFW.

Qu'est-ce que le HEn (Homebrew Enabler) ?
guilouz l'explique parfaitement ici. Merci à lui.

Quant aux CFW/LCFW, pour Custom FirmWare et Light Custom FirmWare, c'est en fait une modification du BIOS afin de permettre le fonctionnement d'un contenu dit "non officiel".

Contrairement au HEn, les CFW et LCFW écrivent dans la NAND de façon permanente. Ils se différencient en fonction du FirmWare et du modèle de la console.

Le CFW le plus connu reste, et restera longtemps, les différentes versions du CFW M33 de Dark Alex.

Actuellement, les CFW les plus utilisés sont les CFW PRO (de la Team PRO) et les CFW ME (de neur0ner). Je ne mentionnerais pas les CFW GEN bidule qui sont, quant-à eux, complètement largués au jour d'aujourd'hui.

Quant au HEn, les différents TN (de Total-Noob) semblent être les seuls à avoir subsisté .



Citation:
Envoyé par Subaru-San Voir le message
4) Informations à fournir pour une demande d'aide.



Après avoir effectué des recherches, grâce à la commande du forum, vous n'avez pas trouvé réponse à votre problème ?

Qu'à cela ne tienne. Il va vous falloir poster un nouveau sujet. Cependant, il nécessaire de fournir un "minimum" de détails pour avoir le plus de chance que l'on puisse, ensemble, trouver une solution.

En règle générale les éléments sont:

1 - Le modèle de votre PSP. Se reporter ici pour le connaître.

2 - La version du FirmWare ou du Custom FirmWare. [Paramètres] -> [Paramètres système] -> [Informations système].

3 - Détaillez le plus possible les symptômes du problème et/ou de la panne, sans en omettre la cause (chute, choc, manipulation ou installation d'un prog, ou autre). Pas de "chais pas, je l'ai allumé et pouf pouf plus rien ".

Les gremlins, ça n'existent qu'au cinéma . Il n'y a aucunes bébêtes, à l'intérieur de votre machine, qui s'amusent à vous faire des misères.

Tout problème a une cause et généralement, Dieu merci, une solution.

...

Citation:
Envoyé par Subaru-San Voir le message
6) Petit lexique.


...

Backup: Au sens propre du terme, il s'agit d'une "copie de sauvegarde" de quelque chose que l'on possède. Ici, nous parlerons donc de "Backup de la NAND (du système)" ou de "Backup d'un jeu".
Attention. La Charte est claire là-dessus .

BIOS: Littéralement ces quatre lettres signifient en français "Système Basique d'Entrée/Sortie". Le BIOS, sur console de jeux, est également assimilé à la NAND. Il s'agit du système dont la console à besoin pour savoir ce qu'elle doit faire quand on l'allume. Pour faire simple, c'est en quelque sorte le "cerveau" de la machine. Endommager le BIOS reviendrait donc en une sorte de "lobotomie" et l'effacer à un "lavage de cerveau".
Il se compose de 4 banques de données sur PSP, appelées "flash" et, qui sont respectivement numérotées comme suit: flash0, 1, 2 et 3.

Brick: Ah bin voilà le "lavage de cerveau". La cause en est, généralement, une intervention sur le système qui a raté. Par exemple, mise à jour, hack ou toutes autres choses qui auraient touché au BIOS, donc à la NAND. Vous suivez ?
Comment est-il possible de bricker une console ?
Et bien dans le cas d'une mise à jour (imaginons que la PSP est un patient d'hôpital), le logiciel "efface le cerveau" pour y implanter les nouvelles données. Or ce n'est qu'une fois que tout est installé que le logiciel "réactive le cerveau". Si il y a un problème, l'implantation se bloque et le cerveau du patient, ne pouvant pas être remis en route, est foutu = Mort cérébrale.

Dans le cas du Hack, c'est le fait de remplacer des fichiers système officiels par des fichiers modifiés en écrivant par dessus ceux présents. Si le remplacement ne se passe pas comme il faut, ou si les fichiers ne sont pas bons, bin la console se bloquera. Ne comprenant pas le fichier, elle ne pourra pas démarrer et ne sachant que faire, elle restera bloquée sur un écran noir. Un peu comme si un passage censé être toujours ouvert, se retrouvait avec une porte fermée à clef.

CFW: Comme dit plus haut, il s'agit d'un Custom FirmWare (logiciel système modifié) afin de pouvoir faire fonctionner du contenu ne provenant pas du constructeur. Par exemple des Backups de jeux UMD ou des Homebrews (émulateurs, Jeux non officiels, applications diverses telle que celle pour créer ses propres Backup de Jeux, etc...)

CSO: Rien à voir avec les "Concours de Saut d'Obstacles". Il s'agit, pour une utilisation sur PSP, du format compressé de l'image "ISO" d'un jeu. En étant compressée, cette "image" prend beaucoup moins de place. C'est l'équivalent d'un fichier .RAR ou .ZIP, mais pour les jeux.

Dump: Le dump, est l'action de créer un backup. Ce terme est également parfois employé pour parler de l'image obtenue par le dump. BIN pour une NAND et ISO pour un jeu.

EBOOT: Voilà un terme qui peu avoir beaucoup de fonctions. Pour faire simple, un EBOOT est une application (mise à jour, démo de jeu, jeu officiel venant du PSN, émulateur, application, etc....) qui s'exécute uniquement si elle est placée dans le dossier [PSP] -> [GAME] de la carte mémoire, et que l'on lancera depuis le menu JEU de la console.

Flasher: Généralement, c'est l'action de hacker la console. Flasher un BIOS revient à lui implanter un logiciel système modifié (Custom FirmWare).

Flash0: La partie la plus importante de la NAND. Altérer le flash0 revient à bricker la machine.

Flash1: Deuxième "banque" de la NAND, elle est moins importante que le flash0 mais reste tout de même à manier avec précautions.

FW: Le FirmWare. En français, le "logiciel système" de la console. Lorsque nous employons ce terme, c'est généralement pour parler de la version système officielle de la machine.

Hack: Voir ici.

HEn: Comme cité plus haut, il s'agit d'un Homebrew Enabler. C'est un programme qui sert à redémarrer une console en activant une faille possédant la possibilité de lancer du contenu dit "non signé".

Homebrew: En français, on pourrait traduire ça par "programme maison" . Bref, cela rassemble toutes sortes de logiciels (émulateurs, jeux, applications, etc...) qui ne sont pas reconnus ni validés par SONY.

ISO: Dénomination mondialement connue. Sur PSP, c'est le format de l'image du backup d'un jeu. Un backup de NAND, par exemple, aura pour extention "BIN" et pas "ISO".

LCFW: Pour Light Custom FirmWare. Il sagit d'une installation du CFW un peu spéciale. En effet, si sur la majorité des PSP le flash d'un CFW peut être permanent (patch), il y a malheureusement des consoles ou en installer un, reviendrait à la jeter du haut la tour Eiffel.

Ce qui les différencie, c'est que contrairement à un CFW, le LCFW a besoin de ce que l'on appelle un "Fast Recovery".
Le fast recovery est une application que l'on lance comme un jeu, mais uniquement lorsque la console a été complétement éteinte ou déchargée. Ce n'est pas une procédure de "reflash" mais plutôt comme si... Imaginez une pièce, contenant les fichiers modifiés, avec une porte équipée d'un bras pour la refermer automatiquement. Dans le cas d'un CFW permanent, on implante dans le BIOS un loquet pour la maintenir ouverte. Ainsi, même si on éteint la console, les fichiers restent accessibles lors de l'allumage.

Hors, l'implantation de ce loquet peut détruire le BIOS de certaines cartes mère. Un peu comme si le sol était trop fragile. On place donc une sorte de portier, le fast recovery, qui sera chargé d'aller ré-ouvrir cette porte et de la garder ouverte jusqu'à la prochaine extinction complète de la console.

MAJ: Diminutif de "Mise à jour".

MS/Memory Stick: C'est la carte mémoire de la PSP.

NAND: Se référer à BIOS.

OFW: Se référer à FW.

Pandora: Ahhh !!! Une des plus belles choses qui soit arrivée dans le hack de la PSP. C'est la dénomination pour la batterie constituant le duo "Pandora Kit". Une batterie modifiée et une carte mémoire spéciale appelée également "MS Magique". Ce kit permet, entre-autres choses, de débricker à quasiment 100% toutes les PSP-100x et les PSP-200x portant un DATE CODE inférieur ou égal à 8B.

Recovery: A ne pas confondre avec le Fast Recovery . C'est le mode "Restauration" d'un CFW. Il permet, entre-autres, de paramétrer diverses options sur la manière dont le BIOS va faire fonctionner la console, mais également de "pouvoir" (pas toujours) rattraper un brick.

Signer un Homebrew ou un backup: Cette action revient à modifier un programme de façons à ce qu'une PSP non modifié, donc avec un logiciel système officiel, croie qu'il s'agit d'un programme certifié et validé par SONY , afin de pouvoir le lancer. Voir le sujet de fonkyou qui propose déjà pas mal d'émulateurs et autres logiciels bien sympathiques.


...
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Dernière modification par Dr_NiNO ; 13/08/2011 à 19h17.
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Vieux 13/08/2011, 18h49   #8 (permalink)
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Mes cotés ayatollah techniques me grattent un peu sur certains points, mais bon, les détails pourraient perturber certains.

Exemple, la confusion entre NAND, BIOS, OS interne ...
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Vieux 13/08/2011, 20h18   #9 (permalink)
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Je vous remercie tous les deux.

Me reste plus qu'à allumer le deuxième ordi pour les corrections.

Effectivement, certaines fautes auraient put être évitées vu que j'utilse maintenant ce site -> LE DICTIONNAIRE - Dictionnaire français en ligne gratuit

Déjà pas évident les majucules et les points. ( Hein, Neo57 )

Il est vrai que certains détails pourraient perturber. J'essaie dans cette FAQ de rendre les choses plus compréhensibles, aux vues de l'utilisation faite des termes employés.

Pour beaucoup, le BIOS est une puce (genre ROM/RAM donc physique) et la NAND est logicielle (j'ai un dump de ma NAND, donc ce n'est pas physique).

Et je pense pas qu'une équation arrangerait les choses.

Mais merci, je vais m'atteler d'essayer de rendre cela plus clair.
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Dernière modification par Subaru-San ; 13/08/2011 à 20h24.
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Vieux 13/08/2011, 22h35   #10 (permalink)
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Je trouve que c'est bien. Surtout que je ne connais rien à la PSP. Bon après c'est sûr bios/nand, ce sont des termes que j'ai déjà vu.

Sinon le bios je le verrais plus comme étant un EPROM.
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