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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

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Vieux 18/12/2009, 07h00   #11 (permalink)
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Désolé vieille Habitude , j'avais la PsP aussi !

Mais je galérais moins pour la cracker ^^

Dernière modification par Sabero ; 18/12/2009 à 07h02.
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Vieux 18/12/2009, 10h34   #12 (permalink)
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Désolé vieille Habitude , j'avais la PsP aussi !

Mais je galérais moins pour la cracker ^^
C'est que tu n'as pas commencé tout au début de la PSP alors!

Sinon c'est bon ça fonctionne?
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Vieux 18/12/2009, 16h25   #13 (permalink)
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Sisi j'ai commencer des le début de la 2.0 -> 1.5 =p c'est sur c'etait dur mais comme j'ai pris des le début je me trouvais beaucoup moins perdu ^^ , la j'arrive sur la DS je voie plein de linker , plein de kernel bref :p

Je viens de rentrer des cours je test avec un très vieux kernel
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Vieux 18/12/2009, 18h35   #14 (permalink)
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okay j'attends de voir...

Pour ton info, il y a un kernel qui a rendu le N5 compatible SDHC, alors qu'il ne l'était pas au départ!
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Vieux 19/12/2009, 02h13   #15 (permalink)
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Bonsoir l'amis ! désolé de répondre si tard :S ( après les cours je taff le week-end end , la nuit ^^ ) bref osef ma vie

Voila j'ai pris le Tout premier Kernel 1.16 + le link que tu ma fournit ( avec l'option 2 ) et j'ai un jeux qui démarre et qui a l'air de fonctionner parfaitement , après j'ai Zelda spirits track qui lui démarre mais bugue quand il rentre dans la locomotive , et puis le dernier mario qui lui ne marche pas du tout . . . Problème Semi résolue ^^ , jeux trop récent pour ceux qui marche pas ? ou je dois chercher au niveau kernel le plus compatible ? =)

Merci de tes réponses en tout cas


Ps : SDHC c'est quoi ? :/
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Vieux 19/12/2009, 10h32   #16 (permalink)
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SDHC = norme permettant d'utiliser des microSD de 4Go à 32Go

Attention avec les jeux, la version Eu de ZELDA ne fonctionne pas avec ce pack
Et ne pas utiliser des jeux patchés sinon ça crée des problèmes de fonctionnement!
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Vieux 19/12/2009, 13h30   #17 (permalink)
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Comment savoir quand un jeux est patché ou non ? :S ( si il a été télécharger )
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Vieux 19/12/2009, 13h32   #18 (permalink)
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C'est en général précisé... Et sinon on va là -> ADVANsCEne - Scene Releases - NDScrc - RToolDS
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Vieux 19/12/2009, 13h47   #19 (permalink)
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euh merci mais sa sert a quoi :X ,

( GRr sa m'énerve d'être ignorant comme sa vivement quelque semaines que je comprenne mieux tout ce petit monde ^^ )
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Vieux 20/12/2009, 00h23   #20 (permalink)
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Un CRC c'est valable pour n'importe quelle console, fichier, etc...

Ce qu'est un CRC est expliqué dans la première page du topic sur ZELDA ST
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