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Vieux 03/03/2007, 19h35   #291 (permalink)
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tu peux dire quel ripkit te pose un problème ? j'en vois plusieurs pour GTA LCS.
Celui EUR, il dise pas comment renommer l'iso, donc marche pas
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Vieux 03/03/2007, 19h52   #292 (permalink)
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c'est bien ce que je dis : je trouve plusieurs ripkits EUR dans ce topic, un de 568Mb qui utilise visiblement les fichiers de l'umd copiés sur ton disque dur (donc pas un iso) et un de 816Mb qui recherche un fichier mupsp-gtae.iso. lequel utilises-tu ?
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Vieux 04/03/2007, 01h13   #293 (permalink)
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c'est bien ce que je dis : je trouve plusieurs ripkits EUR dans ce topic, un de 568Mb qui utilise visiblement les fichiers de l'umd copiés sur ton disque dur (donc pas un iso) et un de 816Mb qui recherche un fichier mupsp-gtae.iso. lequel utilises-tu ?
Enfete c'est celui de 816mb, c'est bien un FULL GAME ? et merci pour le nom de l'iso
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Vieux 04/03/2007, 12h40   #294 (permalink)
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Enfete c'est celui de 816mb, c'est bien un FULL GAME ? et merci pour le nom de l'iso
full game ? d'après le readme du zip, il retire l'update et il décrypte les prx pour les rendre compatible avec des firmwares plus anciens; donc oui, ça doit être un full game. à mon avis, tu aurais plus vite fait de retirer toi-même le répertoire update et de reconstruire l'iso. il ne doit plus y avoir besoin de décrypter les prx maintenant avec les 3.xx-OE ainsi qu'avec le dernier Devhook. mais je peux me tromper...
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Vieux 04/03/2007, 12h55   #295 (permalink)
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full game ? d'après le readme du zip, il retire l'update et il décrypte les prx pour les rendre compatible avec des firmwares plus anciens; donc oui, ça doit être un full game. à mon avis, tu aurais plus vite fait de retirer toi-même le répertoire update et de reconstruire l'iso. il ne doit plus y avoir besoin de décrypter les prx maintenant avec les 3.xx-OE ainsi qu'avec le dernier Devhook. mais je peux me tromper...
Ok, j'enlève l'update et je vais gagner +300mo ?
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Vieux 04/03/2007, 13h54   #296 (permalink)
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aucune idée. si la taille du ripkit te convient, utilises-le. pour les prx, je disais ça comme ça, c'est tout (et j'ai pas du tout en tête la taille d'origine de l'iso, donc...).
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aucune idée. si la taille du ripkit te convient, utilises-le. pour les prx, je disais ça comme ça, c'est tout (et j'ai pas du tout en tête la taille d'origine de l'iso, donc...).
Mais par exemple si j'applique se ripkit et que j'ai pas besoin des prx modifié, ca risque pas de faire bugger mon jeu ?
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Vieux 04/03/2007, 14h36   #298 (permalink)
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normalement non, ne t'en fais pas. en tout cas, j'ai jamais entendu dire que les prx modifiés pour être compatibles avec un firmware inférieur empêchaient le jeu de fonctionner sur des firmwares plus récents. tu devrais t'en sortir comme ça, non ? @+
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Vieux 04/03/2007, 14h58   #299 (permalink)
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normalement non, ne t'en fais pas. en tout cas, j'ai jamais entendu dire que les prx modifiés pour être compatibles avec un firmware inférieur empêchaient le jeu de fonctionner sur des firmwares plus récents. tu devrais t'en sortir comme ça, non ? @+
Ok merci encore !! Et d'après ce que j'ai entendu dire, que si on compréssé GTA ca ramait à mort donc je le compresse pas, je le alsise en ISO
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Vieux 18/05/2007, 17h00   #300 (permalink)
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Salut je voudrai savoir si il existerairai un ripkit pour djmax 2 svp
mersi d'avance
yagamimeister est déconnecté   Réponse avec citation
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