Citation:
Envoyé par Razor
bah oui ... en plein milieu du code
if (FF8 && (magie au hasard mais pas tt le tps svp parce que sinon ça serait suspect))
{
freeze_psp(infinite);
}
.... logique quoi ...
puis if (parasite eve 2)
{
rien à battre de paraitre suspect !!!
}
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je comprends pas se que tu dis...mdr
ce problème de freeze apparait sous toutes les normes?
PAL j'en suis sûr j'en ai fais les frais...mais NTSC JAP et NTSC US?
j'avoue que FF8 en JAP c'est pas super simple...
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