Citation:
Envoyé par F Destroyer
Ce qu'on dit ici, c'est que si le CSO detruisait, evidemment, cela ne laguerai pas car AUCUNE ACTION SUPPLEMENTAIRE a executer.
Ce n'est pas le cas, le CSO ne detruit rien du tout, et c'est pour ca que ca lag. La PSP doit d'abord decompresser les donnée afin de retrouver les données ORIGINALES (non modifiés)
Voila pourquoi cela lag dans GTA, ca accede a la carte tout le temps pour charger des gros packets...
mais RIEN n'est perdu. preuve CSO - > ISO = ISO Original
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Juste une question si le CSO ne détruit rien elles sont passé où les données exactement? dans le 'C' de CSO?