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Vieux 08/04/2007, 14h52   #5 (permalink)
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phentex
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Envoyé par alexnrok2 Voir le message
En effet ça touche juste la structure des fichiers, mais dans une certaine mesure c'est aussi une compression destructive étant donné que l'on perd certain fichiers (redondant) ce qui explique l'énorme ramage sur des jeux comme GTA.
Non, ce n'est pas destructeur pour autant. C'est la base de tout algo de compression que de virer les redondances... (même zip/hoffman, le plus simple, est basé dessus). Destructeur veut simplement dire qu'une fois décompressé on ne retrouve pas le/les fichier(s) dans leur état initial. GTA ISO->CSO->ISO est inchangé.
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