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Vieux 27/03/2007, 18h19   #42 (permalink)
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hieronymus
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Sur un superplay on se rend compte que les lancés sont peu utilisés au final (ils font baisser le multiplicateur de points). Le joueur se sert surtout de la capture pour se protéger.

Mais cette fonction fait l'intérêt du jeu à mon avis.

Après, tu peux toujours shooter à tout va, utiliser le lock, et t'éclater.
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