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Vieux 24/03/2007, 17h44   #116 (permalink)
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Devilman
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Le problème de TP, c'est pas qu'il est mauvais, qu'il pompe ou quoi que ce soit (de toute façon, tous les jeux dont il s'inspire, s'inspirent eux-même de Zelda à la base, la boucle est bouclée lol)...

Le problème, qui peut ne pas en être un pour certains, mais qui en saoulera d'autres, c'est la redondance des Zelda, le fait qu'on y joue toujours plus ou moins au même jeu, mêmes persos, même bestiaire, mêmes énigmes... c'est ça qui me gêne personnellement, cette impression persistante de "déjà-vu", qui est quand-même récurrente avec les titres Nintendo, qui, à force, fait que des séries qui faisaient partie de mes préférées commencent à me gaver, comme Zelda et Metroid, faute à des jeux trop semblables...

Alors, bien sûr, ça n'enlève rien à la qualité des jeux, mais le problème, c'est que cette redondance n'est pas compensée par des éléments qui auraient pu donner envie de voir plus loin, comme un scénario travaillé, des persos intéressants etc... si on regarde les Zelda sur console de salon, hormis Majora's Mask, l'histoire est toujours plus ou moins la même, avec les mêmes protagonistes, le même but...

C'est pour ça qu'à force on finit par préférer d'autres jeux, peut-être moins aboutis qu'un Zelda, mais qui ont le petit plus qui fait qu'on est touché là où Zelda finit par laisser indifférent, la poésie d'un Ico, l'adrénaline d'un Shadow Of The Colossus, le dépaysement d'un Okami, autant de titres qui n'auraient probablement jamais vu le jour sans Zelda, mais qui aujourd'hui ne font plus office de jeux "secondaires" que l'on prend en attendant le "maitre" Zelda, mais bel et bien office d'alternative pure et simple pour le joueur lassé par trop de redondance...
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Dernière modification par Devilman ; 24/03/2007 à 17h48.
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