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Vieux 17/03/2007, 21h40   #9 (permalink)
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Devilman
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Envoyé par rd-909 Voir le message
J'ai pas trouvé ce jeu monstrueux à l'époque
Pourtant c'est quand-même un des tous meilleurs jeux de l'époque 32/64 bit, que ce soit au niveau visuel (la basse résolution mise à part), de l'originalité, du gameplay et de la durée de vie (très courte en solo, mais si t'as 2-3 potes avec qui faire des batailles de high-scores, c'est monstrueux)

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C'est en tout cas un 1er pas vers un soutien sérieux des éditeurs tiers qui portent de grosses licences sur Wii
Je sais pas si on peut parler de grosse licence, car au final, à part les inconditionnels de la Saturn, peu de monde connait vraiment Nights (on devrait faire un sondage sur le forum pour savoir combien y ont joué lol), le titre n'est donc pas si "porteur" que ça, Nights étant sorti il y a 10 ans sur une console en déclin alors que la PS1 explosait tout avec ses FF, MGS & co et que la N64 débarquait, au final, Nights est passé plus ou moins inaperçu aux yeux du public, et c'est bien dommage...

A l'époque, Yuji Naka avait déclaré qu'il n'y aurait jamais de suite à Nights, même sur la console à venir (la Dreamcast à l'époque), il estimait avoir tout dit dans son jeu et qu'il n'y avait rien à y ajouter, et qu'il ne voulait pas faire une suite juste pour l'argent lol

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Envoyé par colt44 Voir le message
Oui,en tout cas je connais pas spécialement ce jeu mais il ressemble a mario galaxy au niveau des déplacements dans " l'espace " si je puis dire.
Y a plusieurs types de déplacements dans Nights, avant la transformation, c'est plus ou moins comme dans un jeu de plateforme 3D classique, et lorsque l'on devient Nights, les déplacements se font majoritairement sur un plan horizontal, avec parfois qques varations comme des passages en vue du dessus, et d'autres vu de dos, comme le passage en bobsleigh, mais dans 90% du jeu, on avance tout droit horizontalement, ce qui n'empêche pas le jeu d'être génial
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Dernière modification par Devilman ; 17/03/2007 à 21h44.
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