MS a eu des problemes avec l'emulateur XBOX pour deux raisons :
1 - Le proco n'a pas du tout la même architecture entre XBOX et XBOX360 (x86 CISC vs PPC RISC)
2 - Ils ont changé de fabricant de Chip graphique et nVidia n'a pas voulu donné l'autorisation a MS d'utiliser son API propriétaire pour l'utilisation de son GPU a des fins d'emulation ...
Sur PS3 ya pas trop de prob de ce coté vu que les EE et GS sont made in sony partiellement ou integralement je sais plus
Ah aussi .. le CELL est un PPC (donc RISC) et les CPU des PS ont toujours été de type RISC ça aide aussi