Ben le truc, c'est pas de pondre une autre série, mais de faire des épisodes avec une évolution notable, pour en revenir à VF par exemple, chaque épisode est très différent du précèdent, que ce soit visuellement ou dans le gameplay, hormis VF4 et VF4 Evo (qui comme son nom l'indique n'est qu'une évolution du précédent, même si sur PS2 la différence visuelle est tellement grande qu'on pourrait parler d'une vraie suite lol)
Le problème, c'est que chez Namco, on doit passer 90% du temps de développement sur la réalisation du jeu et 10% sur le gameplay, et ça se sent manette en main, entre le gameplay très fermé d'un Tekken et celui trop laxiste de SC, mais bon, faut dire que le public "combat" est de moins en moins constitué de "spécialistes" très à cheval sur la cohérence d'un gameplay... alors à partir de là, Namco n'a pas trop besoin de creuser...