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Vieux 11/02/2007, 15h50   #21 (permalink)
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kumash
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Envoyé par bitonio6 Voir le message
N
Si ils veulent casser du hacking, ils peuvent le faire!
J'ai crus que Nintendo était censé le contrer avec leur mini-cd pour la GamecubeJ'ai aussi l'exemple de SEGA avec la Dreamcast. Meme si ce n'est pas la meme architecture (cd-rom,gd-rom, rom...) , les teams savent comment ca fonctionne et contournent en fonction !
D'ailleurs, il n'est pas rare de voir que certains jeux SNES étaient déjà protégés contre la copie et cracker par des teams. Et pourtant, les jeux pirates n'étaient pas spécialement légion
Donc j'ai confiance aux teams qui trouveront toujours un moyen d'arriver à leur fin !
Je ne connais pas d'exemple de protection infaillible dans ce domaine
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