Discussion: 50FPS et 60FPS
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Vieux 25/01/2007, 00h40   #22 (permalink)
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Devilman
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Ya un truc pas logique dans ce que vous dites...

Vous dites qu'en 60Hz, l'image est en plein écran et qu'en 50Hz, l'image est applatie.
Quand on parle de résolution PAL ou NTSC, ce n'est pas de la résolution des jeux dont on parle, mais de celle de la TV, c'est carrément différent, là oui, peut-être qu'une TV PAL a une résolution supérieure, mais finalement, aucun jeu 8/16 bit n'affiche de toute façon une résolution de 640x480 (la Dreamcast est la première console à proposer de base cette résolution, mais même les 32 bit et la N64 n'ont probablement aucun jeu tournant à cette résolution, ou alors très peu), et même si c'était le cas, l'image délivrée par la console serait la même qu'on soit sur une console PAL ou une NTSC, après l'image apparaitra probablement plus nette sur une TV PAL par rapport à une TV NTSC, mais les consoles elles, qu'elles soient PAL ou NTSC délivrent la même image avec la même résolution...

La résolution maximale possible pour une Super Nintendo par exemple est de 512x448, et il y a fort à parier qu'aucun jeu n'utilise cette résolution, qui doit être atteinte au mieux par une image fixe très fine... la majorité des jeux doit tourner aux alentours de 320x240 (voire moins), ce qui est d'ailleurs proche de la résolution maximale de la Megadrive (320x448 pour être précis), et aussi surprenant que celà puisse paraître, la Neo Geo plafonne à 304x224... donc, que la TV affiche du 640x480 ou du 768x576 ne changera rien à la qualité de l'image délivrée par la console vu que de toute façon celle-ci ne délivre pas une image dans à hauteur de celle de la TV... et bien sûr, les consoles PAL et NTSC ont exactement les mêmes caractéristiques techniques, le mode 60Hz étant juste bridé sur les consoles PAL pour éviter les problèmes possibles avec les TV incompatibles...

Donc voilà, en résumé, ne pas confondre résolution de la console et celle de la TV, ce sont deux choses différentes, donc, il ne faut pas rêver, les jeux NTSC n'ont pas une résolution inférieure aux jeux PAL, ce sont les TV qui ont cette différence, et si les jeux actuels offrent le choix, ce n'est pas pour bénéficier d'un jeu de meilleure qualité graphique en PAL, mais uniquement pour s'assurer que le jeu est compatible avec la TV
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Dernière modification par Devilman ; 25/01/2007 à 01h44.
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