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Vieux 22/01/2007, 15h35   #37 (permalink)
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Nico9volt
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Esperons que ce ne soit pas ca... sinon on pourra rien faire...

Je prie pour une correction de ce probleme via update Wiiconnect...

Euh... à mon avis, c'est matériel donc aucune MAJ ne résolvera le problème. Il faut surtout que les développeurs créent des sons ayant une fréquence acceptée par le HP de la Wiimote. C'est vrai que le son de rubis dans zelda est vraiment mauvais... à croire qu'ils n'ont pas eu d'infos à ce sujet...
En tout cas, il faut pas attendre de ce HP un son merveilleux... Aucune fréquence basse ne sera restituée correctement, ça c'est sûr. Et le son des rubis (fréquence haute) prouve qu'il va falloir créer des sons à "fréquence moyenne"... J'aimerai bien voir le détail de ce HP pour rigoler ^^
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