Salut
je pense que c'est du au développeur de l’époque qui optimisé les jeux pour le marché jap/us et après le porter en pal sans optimisations.
Si’ il développe en 640x480 c normal qu'en pal l'image présente des bande noir vu que la résolution est plus grande et donc l'image et moins rapide comme la très bien expliqué
KrelianGS
Aujourd’hui on ne s’en aperçoit plus vu que t'as le 50hz optimisé le PAL 60hz ect ... et un plus grand nombre de télé qui gère le NTSC puis les constructeurs vont dans ce sens en proposant pour leur plateforme le choix du 50hz ou 60hz donc les développeur suivent.
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HELP :
J’ai vu que vous en parliez plus haut :
Que faire pour avoir du RGB sur la N64. ?
Plus et merci d’avance.