Ben faut dire que SEGA avait pas prévu à l'origine de mettre deux coeurs dans sa bécane vu qu'ils misaient pas trop sur la 3D, l'architecture etait simple mais ne permettait pas de faire de 3D dans de bonnes conditions.
Comme ils ont vu que Sony mettait le paquet, alors ils ont pris cette architecture bancale qui faisait des merveilles en 2D mais pour faire des jeux en 3D, fallait savoir manier le bestiau.
Et pour ne rien rajouter à cela, SEGA fournissait des kits de développement imcomprehénsibles pour les développeurs qui voyant le "business" qu'il fallait faire se sont mis en mode "easy" et ont préféré aller sur PS One.
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