Si ont veux revenir au nombre d'image par seconde (fps), cela s'applique aux jeux en 3d, mais c'est aussi étroitement lier avec la fréquence.
Un jeu de voiture pal tourne à 25fps tandis qu'une version NTSC à 30fps.
Aujourd'hui ce n'est plus tellement vrai, sauf pour de la vidéo.
Je ne sais pas si quelqu'un à déjà encodé une vidéo, mais il y a toujours une option pour désigné sa région et suivant sa zone géographique le framerate est pas pareil.
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