+1 , il ne me semble pas que les jeux tourné a 60 fps , c'est a partir de la 3d sa. Par contre , c'était peut-etre ton émulateur qui tourné a cette vitesse la par rapport a la vitesse de ton pc , enfin , je veux dire , sa n'a rien a voir avec les fps du jeu.
Quand au 50 / 60 hrtz , il me semble que c'est le nombre de balayage a l'écran par seconde , ce qui résulte une image moins " cligontante " en 60 hrtz ( si je dit une connerie corrigé moi
)