Tu peux développer, car là je n'ai pas compris!
si je ne me trompe pas...
les roms =
1/une partie EPROM/ROM avec la programmation du jeu dedans
2/une partie Memoire ré-inscriptible
lorsque l'on "dump" une rom, on ne prend que le "1/" et non le "2/"
Donc rien à voir!
Et la fonction "TRIM" ne sert qu'à enlever les espaces vides,
tout simplement parce que les jeux sont sur des EPROM/ROM de taille fixe
Exemple = 4Mo/8Mo/16Mo/32Mo/64Mo/128Mo...
Et comme un jeu n'a pas forcèment la programmation utilisant toute la capacité de cette EPROM/ROM
Il y a des espaces vides, qui sont quand même copié par la fonction "DUMP"...
Puisqu'elle identifie la taille initiale de l'EPROM/ROM -> Ex: 32Mo et qu'elle va tout prendre en commençant par 0000000 jusqu'à FFFFFFF
Tu comprends?
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