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Vieux 22/12/2006, 03h45   #1 (permalink)
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Regen
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Par défaut [Topic Unique + TUTO] Custom Firmware 3.02OE-A (Les premieres retombées..)

Et oui, c'est le nouveau nom choisis par la VRAI communauté (pas un de ces gros boulets/noobs qui release des 3.02SE BETA) !

Deuxieme bonne nouvelle, il est maintenant disponible !

Ce qui ne change pas du 2.71 SE-C :

- Peut lancer des homebrews utilisant le kernel 1.5 (même compatibilité que le SE-C)
- Menu Recovery
- Support ISO/CSO (apparait par le menu vsh)
Ce qui change du 2.71 SE-C :
- Lance le vsh 3.02
- Peut lancer des homebrews utilisant le kernel 3.02

Ce qui a été enlevé du 2.71 SE-C :

- Location Free player
- Police Coréenne

Ajouté du 2.71 SE-C :
- UMD-VIDEO Dézoné (Semble ne pas marcher !!)
- On peut choisir la région du Kernel
- Selection des boutons O/X
- WMA activé
- Flash activé
- Les DRMs de Pops (Emulateur officiel PSX) on été hack (ce qui veut dire que vous pouvez les copier de façon illimité)

Lien MaxConsole :
http://forums.maxconsole.net/attachm...achmentid=9721

Lien ZShare (Merci HellSing) :
http://www.zshare.net/download/302oe-rar-vkm.html

N'hésitez pas à héberger le fichier et me faire parvenir le lien.

Tutorial :

LE 3.02OE-A PEUT SEULEMENT S'INSTALLER EN FULL !
VOTRE BATTERIE DOIT AVOIR PLUS DE 75% DE SA CHARGE !

J'ai fait ce tutorial à partir des données fournis par les dev de la team derriere ce projet.

Nécéssaire :
- Eboots 1.5 et 3.02 (fichier de mise à jour fournis par Sony)
- Le reste est disponible dans l'archive

Marche à suivre :
Il faut savoir que pour installer ce 3.02OE-A, il y a deux parties ! Exactement comme pour DevHook 0.51 : La création du DXAR, et le flash du firmware.

1°) Création du DXAR :

- Copier oeupdmaker et oeupdmaker% dans /PSP/GAME/ si vous utilisez le 1.50 ou dans /PSP/GAME150 si vous utilisez n'importe quelle version du 2.71 SE.
- Mettez les eboots (fichier de mise à jour des versions) 1.5 et 3.02 dans in le repertoire oeupdmaker avec les noms "150.PBP" pour le 1.5 et "302.PBP" pour le 3.02.
- Lancez oeupdmaker. Ce programme ne flashera rien, il va juster créer un fichier DATA.DXAR dans le repertoire de oeupdmaker (sur votre PSP bien entendu)
- Récuperez votre fichier DATA.DXAR dans le repertoire oeupdmaker de votre PSP, vous en aurez besoin pour la suite!

2°) Flasher le 3.02OE-A :

- Copiez les répertoires oeflasher et oeflasher% dans /PSP/GAME (ou /PSP/GAME150 si vous êtes en 2.71SE
- Copiez le DATA.DXAR précédemment obtenu dans le repertoire de oeflasher
- Lancez oeflasher. Si votre batterie est en dessous des 75%, il vous affichera une erreur et vous renverra au XMB.
- Le programme vous demandera confirmation. Appuyez sur X pour confirmer et flasher le 3.02OE-A , ou sur R pour annuler et retourner au XMB.
- Aprés avoir appuyé sur X, le flash commence. N'ETEIGNEZ PAS votre PSP, et ne RETIREZ PAS votre MS !!
- Aprés le flash fini, vous pouvez éteindre et redémarrer manuellement..en 3.02OE-A !

Comment utiliser le 3.02OE-A ?

Les choses à savoir :
- PSP/GAME302 pour les Homebrew utilisant le kernel 3.02 (il faut que les Homebrew soient d'origine et non modifié !)
- PSP/GAME150 pour les Homebrew utilisatn le kernel 1.50 (99% de compatibilité, peuvent être modifié ou d'origine)
- Le repertoire PSP/GAME/ peut maintenant être configuré via le Recovery pour lancer soit des Homebrew 1.5, soit des 3.02 (3.02 par défaut)
- Vos ISOs apparaitront dans la partie "Jeux MemoryStick" de votre XMB. (Compatibilité ISO/CSO)
- Activer le Recovery en allumant la PSP tout en maintenant R. Il fonctionne comme un Recovery classique.


Merci de me dire si mon tutorial n'est pas clair. Si vous voulez rajouter des éléments, n'hésitez pas à me les faire parvenir en PM.

Tutorial de Guilouz :
http://www.metagames-eu.com/forums/p...n-a-78454.html
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Dernière modification par Regen ; 22/12/2006 à 09h24.
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