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Vieux 10/12/2006, 00h00   #168 (permalink)
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thairacer
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WOW !! nouvelle version pour l'ému "capcom CPS2PSP 1.51 (2006/12/10)"
je teste ça de suite ^^, il a du refaire le même système de cache que pour neo-geo !
içi :
http://neocdz.hp.infoseek.co.jp/psp/

edit : exact, les anciens caches ne marchent plus ! (message erreur "could not open file "tile8_usage..." press any button")
au boulot, reconversion !!!!!!!!

CA NE VOUS CREER QUE UN SEUL FICHIER POUR LE CACHE........

(j'ai testé vite fait les "cps2conv_all.bat" ou "cps2conv_all_zip.bat" mais ça fesait une erreur ! cr32 ! tiens, ça me dis qqchose ^^ ,sinon, utilisez "romcnv_cps2.exe" , ça marche bien et pour gagner en place, regarder mon tuto page 1, c'est le même principe...que pour neogeo ! (dezipez et faire lancer "romcnv" et comparez les deux fenêtres et virer les fichiers identiques ).
ps : les fichiers redondants à virer, il me semble que c'est de 13 à 20 , comme je l'avait dit auparavant et puis losathai il me semble !
ps2 : mais ça peu changer !!!!!!!

comme par ex : pour ssf2turbo : 13-20 21,23,25,27
ou bien : battle circuit : 13,15,17,19
ou "PROGEAR" :


BREF, Y A PAS DE REGLE, FAITES GAFFE !!!
test "sfa3" (street fighter alpha 3) 22.9 mo ------>8.34 mo

EDIT 2 NANTE : bon j'ai testé, vous mettez direct le fichier cache (ex: "xmcota.cache") dans le répertoire cache sur vore mstick et tout marche nickel !!!!!!!! je trouve un chouya plus fluide !!!!!!!! NJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ !!!!!!
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Dernière modification par thairacer ; 10/12/2006 à 02h46.
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