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Vieux 04/12/2006, 19h06   #207 (permalink)
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supergrey
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Déjà faut préciser qu'il n'existe que 3 axes dans l'espace (faudra le dire à Sony). Ensuite moi j'avais compris que la Sixaxis ne detectait que les rotations autour de ces 3 axes. Apparemment elle detecte aussi les accélération sur ces meme axes (comme le Wiimote).
Donc pour moi la différence c'est le pointeur car je ne vois pas comment elle pourrait connaitre sa position dans l'espace et tous les jeux que j'ai pu voir me prouve que je n'ai pas tort. Donc voila.
Mais faut dire que le pointeur rajoute beaucoup de possibilités et également le fait que la manette soit en deux parties.
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supergrey est déconnecté   Réponse avec citation