Discussion: [game] Socom 2
Afficher un message
Vieux 10/11/2006, 06h00   #25 (permalink)
Profil
Nepto
Membre
Ancienneté  76%
Ancienneté 76%
 
Avatar de Nepto
 
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 5 449
Téléchargements: 0
Uploads: 0
Merci: 80
Remercié 52 fois dans 39 Posts
Par défaut

J'ai fais quelques recherches sur Socom 2 et au niveau des graphismes pour le mode multijoueurs, c'est vraiment jolie.

Socom 1


Socom 2


--------------------------------------------

Socom 1


Socom 2


--------------------------------------------

Socom 1


Socom 2



Citation:
Informations:
• Comme dans le premier volet, vous devrez avec votre binôme vous lancer dans quelques 14 missions composées de multiples objectifs.
• La progression au sein de chaque mission n'est pas linéaire. A vous de choisir votre stratégie.
• Un générateur de missions permet de rejouer sans arrêt aux missions avec de nouveaux objectifs et des ennemis changeant de place.
• Vous pourrez gagner des points de "command equity" qui permetten d'acheter de nouvelles armes, des informations, d'avoir des frappes aériennes, etc.
• Vous devrez jouer avec votre influence sur la population civile. Celle-ci peut vous aider dans votre progression.
• Les tactiques des ennemis ont été fortement amélioré selon les développeurs pour avoir des comportements plus crédibles.
• Plus d'une quarantaine d'armes authentiques a été reproduit pour vous permettre de vous en servir mais également de les personnaliser.
• En mode Ad Hoc ou Infrastructure, vous pourrez jouer jusqu'à 16. De nouveaux modes multijoueurs ont été ajouté.
• La communauté en ligne bénéficie de quelques améliorations comme la gestion de tournois, des défis entre clans et autres.

Source : http://www.playscope.com/@@@11911-so...m_bravo_2.html


J'avou, il à l'air pas mal ... Enfin un vrai Socom sur PSP, car le 1 était completement bâclé. Bon oki ... Le meilleur Socom ce trouve sur PS2, mais pour une version PSP, Socom 2 est vraiment intéressant.

Le problème c'est qu'il n'y a aucune date pour la version Francaise

Et le problème du online, vaut mieux ne pas en parler

EDIT : Je crois qu'il est possible de tester le mode multi-joueurs en Wifi AdHoc ... Au pire, on aura toujours xlink pour faire quelques parties en attendant une solution pour le FW.
__________________
XBOX360 : Nepto123
PSN : Nepto


Dernière modification par Nepto ; 10/11/2006 à 06h37.
Nepto est déconnecté   Réponse avec citation