Citation:
Envoyé par Cygnus
Il me semble que c'est 32 qu'il faut mettre en offset, a confirmer
|
Oui d'accord, mais je fais ça comment? Il faut bien que je modifie un fichier du jeu avec un editeur hexa (je sais pas du tout lequel prendre et encore moins m'en servir)... Ce que je veux faire c'est modifier uniquement ces valeurs (axe X et axe Y).
PS : je rapelle que j'ai la version US.