Des... tiles?^^
Désolé, moi et le hack, c'est pas trop ça. C'est plutôt la trad mon rayon.
Explique quand même, j'essaierai de te répondre^^
Sinon, on a mis environ deux semaines à faire ça.
Pour ce qui est de 1 caractère japonais (pas juste kanji) = 2 octets, c'est vrai sur le papier, mais pas à l'écran. Dans le jeu en lui-même, un caractère fera la même taille à l'écran qu'un caractère japonais.
Ca veut dire qu'en modifiant via un éditeur hexa, tu peux mettre deux fois plus de caractères romains que de japonais, mais qu'il dépasseront très certainements de l'écran de jeu si aucun hack pour modifier la police d'écriture n'est réalisé.
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