PlayerMT resize en temps reel les petites résolution à la taille de l'écran.
Il devrait être possible de faire le contraire : resizer les hautes resolutions en plus petites résolutions (en temps réel).
Il faut bien sur une résolution raisonnable, le 233 / 333 Mhz de la Psp doit pouvoir suivre, mais je pense qu'avec 640x480 ça devrait être faisable non ?
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