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Vieux 08/07/2006, 08h44   #254 (permalink)
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supergrey
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Pour la video de Pokemon, c'est du in-game, d'abord parcequ'il n'y a rien d'exeptionnel, les effets de lumière sont jolis mais maintenant 100% des jeux utilisent ces effets et c'est pas tres dur a faire ce n'est pas tres gourmant non plus (PUB : je l'ai meme fait dans mon jeu FlyInRoom qui tourne sur mon modeste pc portable). Et ensuite on remarque de l'aliasing logique vu que la wii ne gere pas la HD. Donc in-game
Pour l'unreal engine 3, faut quand meme savoir qu'un moteur 3D peut etre adapté a une plate forme qui ne supporte pas certain effets en supprimant ces derniers ou en les modifiant. Donc s'il ce moteur a tant d'importance on le verra surement adapté a la Wii.

Et RedSteal je le veux, puis zelda forcément et warioware, et wiisport et....
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