Pour Pokemon, je vois pas trop ou vous allez chercher que c'est pas du in-game.
Ca peut facilement l'être. Y a à tout casser 6 persos à l'écran, 2 la plupart du temps, avec un peu de décor. Regardez ce que donne les jeux de bastons sur Play2 ou Xbox et ca vous donne une idée. Pour ce qui est de l'interface, ben le gars explique que tout se joue sur DS, donc c'est +/- normal qu'on ne voit pas gd chose à l'écran et c'est tant mieux... Sinon, les gars, ca reste une démo, donc pour moi ca tient la route !
R6 utilise bien l'Unreal Engine. Qd Epic Games dit que la Wii ne supporte pas ce moteur, je suppose qu'il parle de la dernière version, l'Unreal Engine 3. L'UE 2 est bien utilisé sur Play 2 et Xbox... Ce qui est sur, c'est qu'il va être "adapté" par rapport aux version x360 et Ps3...
Koma
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