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Vieux 27/06/2006, 10h16   #15 (permalink)
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_edd_
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Moi je pense que pouyr la 2D et on va s'écarter du cas de la DC ici pour passer à un cas général, les graphistes ont composé avec la méthode d'affichage. C'est à dire que les imperfections qui peuvent appaitre ont été souhaitées car elles n'apparaissaient pas imparfaite (bien au contraire) avec l'affichage prévu.

C'est un peu comme passer un jeu prévu pour un écran monochrome (donc à base de bleu clair, mauve clair, blanc et noir; ce qui rend un très bon contraste sur un écran monochrome vert) sur un écran couleur... C'était esthetiquement sur le monochrome, c'est moche sur l'écran couleur...
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