Le choix MDMA/UDMA doit impérativement être fait avant que le HDloader démarre et une fois le disque dur initialisé il est impossible de le réinitialiser une nouvelle fois sans relancer l'elf, et ce n'est pas possible par rapport au fait que les modes accessibles via la touche select sont appliqués au lancement du jeu, donc après que HDloader soit lançé.
Je pense que c'est dû en partie à l'architecture de la PS2 et surtout au processus de fonctionnement de HDloader et je crois qu'il faudrait réécrire entièrement le programme pour contourner cette contrainte, le problème est que les dévellopeurs de ces patchs n'ont pas les ressources suffisantes (code source,etc...) pour pouvoir le faire, maintenant avec une puce je ne sais pas si c'est possible...
En revanche, peut être que le futur HDD Demolisher réglera ce problème
ps: Mapomme arrete moi si je dis une connerie
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