Code:
mais moi pour le genre de jeu auquel je touche je juge cette fonction inutile (je parles pour moi bien entendu, j vois pas comment un final fantasy(ou autre rpg d'ailleur) ou un winning pourrait utiliser ce capteur)
Sur 6 axes, c'est sûr que c'est pas très utile pour ce genre de jeux. Il y aura un Wiining eleven sur Wii ou il faudra bouger la manette, mais une version de ce genre sur PS3 n'est clairement pas envisagée...
En fait, je vois pas sur quels jeux, à part des jeux d'avion ou de voiture ça pourra être utiliser... Peut être que dans des jeux de plateforme, certaines phases pourront se faire en inclinant la manette. Ou alors, un bon vieux marble madness, ça le ferai. Ah si, un SuperMonkeyBall...