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Vieux 29/05/2006, 18h17   #15 (permalink)
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bad wolf
Bernard Tapette
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 J'ai pas besoin de l'avoiur dans les mains pour savoir ce que j'en pense

ah?
je comprend qu'on puisse juger l'absence de vibration
mais juger la présence d'un élement dont tu ne sais même pas comment ça sera intégré dans les jeux, c'est un peu fort quand même, non?


Code:
Perso je ne me vois pas trop gesticuler dans tous les sens sur mon canapé pour jouer, après chacuns son style de jeux
ya des gros nerveux et à eux ça devrait leur plaire...

tu sais, la présentation du gars de chez sony était "volontairement" exagérée dans les mouvements pour montrer au public (qui était assez nombreux et dans une grande salle) que les mouvements sont bien perçus

après, y a eu des tas de test durant l'E3 qui ont montré que les mouvements du type était vraiment très exagéré
et qu'il n'y avait pas besoin de "trop gesticuler dans tous les sens sur son canapé pour jouer"

il suffit juste de pencher sa manette sur l'un des 6 axes, pas besoin de gesticuler


je me pose juste la question de savoir si on pourra régler nous même la position de référence, pour par exemple jouer en étant allongé sur un lit (je le fait souvent ) sans pour autant que le jeu ne détecte un mouvement vers le haut.
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StarCraft II ça trou le cul!!!
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