tu sais, même sue la ps25 il faudra faire des compromis
des compromis, les developpeurs en font toujours, quelque soit la machine, car souvent les idées sont toujours trop nombreuses et/ou compliquées pour tenir dans une machine actuelles
à chaque génération c'est la même chose, surtout quand la machine est sur le point de sortir car elle n'est pas maitrisé et les développeurs ne connaissent pas toutr les astuces pour optimiser aux mieux leur programme.
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StarCraft II ça trou le cul!!!
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