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Vieux 17/02/2004, 18h58   #2 (permalink)
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Créer un menu DVD multi-jeux avec Media X Menu

Ce tutorial est fait pour aider ceux qui veulent créer rapidement et facilement des disques multi-jeux en utilisant Media X Menu avec la fonction Auto-config. Il y a beaucoup plus d’options disponibles, mais ce tuto couvre le minimum à savoir pour créer des fichiers de configuration valides pour mettre plusieurs applications Xbox sur un disque.
1. Déterminez les jeux que vous voulez placer sur le disque, avec une taille totale approchent 4.3 Go

2. Extrayez les fichiers en utilisant Xiso ou un outil similaire dans des répertoires séparés (voir les autres tutos pour plus de détails), pour que chaque jeu ait son répertoire.
D:\dnforever
D:\h2
D:\mame
D:\spaceinvader3d
Chaque jeu doit avoir un fichier “xbe”, des fichiers et répertoires dans chaque répertoire crée.

3. Créer un répertoire « ISO ». C‘est depuis ce répertoire que sera généré l’image du disque.
D:\DVD001

4. Placez le « default.xbe » provenant de MxM dans ce répertoire et copiez aussi dedans le répertoire « defaultskin ».
5. Avec le bloc-notes, créez un fichier avec le texte suivant :
<Config>
<Main>
<DiscTitle>DVD001< /Disc>
<DiscSubtitle>Collection of Games</DiscSubtitle>
</Main>
</Config>

Enregistrez le fichier dans le repertoire « ISO » sous le nom « MXM.xml » (note : mettez les « », ainsi le bloc-notes sera forcé d’enregistrer le nom correctement, autrement le fichier sera nommé mxm.xml.txt, ce qui n’est pas bon.)

6. Dans chaque répertoire de jeu, mettez une image nommée « MXM_SS.xxx » où xxx est l’extension de l’image (JPG, BMP, TGA, GIF, PNG ou WMV), représentant une image ou une videoaffichée pour le jeu dans le menu.
7. Pour chaque jeu, avec le bloc-notes, créez l’entrée suivante :
<Config>
<Item>
<Title>Titre du jeu</Title>
<Description>description du jeu</Description>
</Item>
</Config>

Votre bon sens vous fera mettre les bonnes infos pour chaque jeu, et sauvez le fichier dans chaque répertoire de jeu (changez le titre et la description pour chaque jeu !!!) sous le nom « MXM_Entry.xml » avec les « ».

8. Maintenant, déplacez les répertoires des jeux dans D:\DVD001
D:\DVD001\
D:\DVD001\DNFOREVER
D:\DVD001\H2
D:\DVD001\MAME
D:\SPCINVADER3D

…et vous devriez être prêt a construire votre image disque a partir du répertoire D:\DVD001.

9. Créez votre image avec GDFimage ou isomaker ou un autre programme similaire, ou glissez les simplement dans Prassi PrimoDVD ou Recordnow Max pour créer une image UDF. ça doit ressembler à ça :
Default.xbe
Mxm.xml
\defaultskin\
\dnforever\
\h2 \
\mame\
\spcinvader3d\

Quand l’image est construite sur le disque, chaque répertoire de jeu contient aussi son propre MxM_Entry.xml et MxM_SS.*



voilas
et comme on dis YAPLU-K
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