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Vieux 14/02/2006, 04h52   #9 (permalink)
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alkarl
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voila j'ai passé toute la journée d'hier sur la conception d'un

petit programme en c++ qui devrait rendre inutile les 4

premieres phase du deuxieme chapitre, en gros vous

n'aurais plus à toucher d'editeur hexa et non plus a

recreer de sauvegarde avec epsxe.
ce petit programme ajoute un header parfait (XOR cheksum

inclus),sauf un petit defaut c'est que le programme

n'accepte pas de sauvegarde superieur à 7 blocs.
comme je suis nouveau ici je voudrai savoir comment il

faudrai m'y prendre pour posté mon fichier ??
d'ici la en attendant votre reponse j'essairai de
remedier à la limitation des 7 blocs.

pour cela il faudrai qu'il existe un jeu avec 8 blocs de
sauvegarde, je me rappele bien que diablo faisait 10 blocs mais 8 c'est ce qu'il me faut.
alors si quelqu'un connait un jeu dont le nombre de blocs de sauvegarde est 8 qu'il me le communique
en esperant qu'il existe
alkarl est déconnecté   Réponse avec citation