Souvent, j'entends des trucs du genre : "La capacité des médias est égale à la qualité du jeu". Exemple clair : BlueRay = 50GB = Jeu magnifique.
La taille occupée par un jeu ne dépend pas de sa qualité, en effet si je veux je fais un pong qui fait 100MB, et le plus basique possible : en utilisant des BMP (pas compressé) à la place de PNG. En effet la taille augmente vite, et pourtant le PNG offre le même visuel qu'un BMP (à peu de choses près hein ^^).
Et puis y'a aussi le cas des vidéos c'est vrai, mais y'a toujours moyen de compresser ^^
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