Je rappelle que lors d'un freez, le CPU se bloque dû à un échauffement excessif du micro-processeur qui provoque une dilatation physique des micro-circuits et de ce fait provoque à terme un faux contact entre 2 ramifications matricielles juxtantes.
En gros il s'agit d'un micro-court circuit dû à l'échauffement des composants internes du processeur.
Ce freez est généralement la conséquence d'un pic d'utilisation sans discontinué du process et à ce titre il peut apparaître de façon aléatoire au cours d'un jeu.
L'histoire des "bons" processeurs et des "mauvais" est discutable, chacuns réagissent différement selon l'environnement d'utilisation de la console/PC, refroidissement, sollicitation du processeur, etc.
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